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  1. 2024年1月23日 · 玩家在遊戲中會遇到不同的學生得要觀察其行為感受這名同學是否遭到騷擾或霸凌如果能夠順利地到達 8 教室就可以逃離這個世界根據研發者表示遊戲時間約長 10 分鐘, 在 Free Game 夢現平台開放免費遊玩 。 標籤: #冒險 #校園. 哈啦板. 分享. 一位同人遊戲開發者 kuragemio 推出了以《8 號出口》為靈感、結合霸凌主題的 PC 平台冒險遊戲《8 組教室》,開放玩家免費下載遊玩。 這款類似《8 號出口》的「類 8 遊戲」《8 組教室》背景設定在學校,描述老師與學生遭到霸凌之神困在了異世界空間,玩家在遊戲中如果沒有發生霸凌事件,就沿著走廊繼續前進,若發現霸凌事件,就要回頭.

    • 概觀
    • 定型化契約
    • 虛擬寶物的價值
    • 如何取得伺服器端主程式?
    • 資料庫的建立
    • 如何導入伺服器端?

    玩家是否曾在遊戲中被詐騙裝備、點數?或是因爭執在網路上與玩家對罵的經驗呢?此次的專題報導將帶以多個遊戲糾紛案例,帶領玩家了解哪些遊戲行為有可能會觸犯法律,而當玩家的權益受到侵犯時,又可以採取何種法律途徑來保障自己。

    自單機、線上等遊戲發展至今,遊戲糾紛頻傳,根據行政院消費者保護會的「各直轄市、縣(市)政府受理消費申訴、調解案件資料統計」指出,在 98 年三萬一千件受理案件中,「線上遊戲類」佔比 8.66 %(2,686 件)為全類別排名第四,同時也是 98 年新增的類別;雖然 99 年、100、101 年「線上遊戲類」的案件總數量逐年下降,但仍在消費爭議前 5 大類,100 年和 101 年案件總數佔比更爬升至消費爭議排行第二名。

    行政院消費者保護會在 98 年建議主管機關經濟部(工業局)對線上遊戲業者所使用的相關定型化契約條款加強查核,並於事後確認業者的相關改善措施是否符合公平誠信原則,以保護消費者的使用權益,他們在報告中提出:「(當時)線上遊戲蓬勃發展之素造成申訴、調解案例提高,且涉及眾多消費者、線上遊戲的停權爭議(如外掛認定疑義),其原因源於不公平的定型化契約條款」;而後幾年,行政院消費者保護會也不斷針對案例進行分析,並建議輔導企業經營者強化服務品質等等,期望減少申訴、調解案例。

    今年農曆年前,智由博集開設「那一年!我們都被騙過的遊戲人生」主題講座,由喜愛買賣道具的遊戲玩家風俠以及處理過許多線上遊戲之爭議案件的許惠菁律師解說。巴哈姆特 GNN 也特地出席此講座、訪問講者,並整理數個案例來為玩家解析常見的糾紛、可能觸法的行為,與解決之道。

    •遊戲玩家風俠,講座中以互動提問方式讓律師分析

    •許惠菁律師

    遊戲帳號停權問題與定型化契約有關。消費者在申辦信用卡、電話等業務都會與公司簽訂合約,線上遊戲也不例外,每當玩家要申請遊戲帳號、進入遊戲前系統都會自動跳出「同意使用說明書」,但相信大多的玩家都因文字太多、急著進入遊戲,或是認為只要主張「不知道」就可以把責任撇開,甚至是因為只要不同意就無法進入遊戲所以才同意等眾多僥倖心態下,忽略說明上的文字、直接同意並進入遊戲。然而,玩家需要了解的是,當按下「同意」按鈕時,玩家「真的」同意了!

    •(圖片截取自講座簡報)

    首先說明,定型化契約是「因應現代社會類型化交易型態之趨勢及需求所衍生、成立同類契約關係之特殊模式,非謂定型化契約均屬無效,僅企業者應提供合理之審閱期間」,且不限於書面方式呈現,透過放映字幕、張貼、牌示、網際網路或其他方法表示者,同樣具效力。

    接著,許惠菁律師說明,不管有沒有了解契約內容,當點同意後,契約已經成立,然而當契約內容有疑義時,應為有利於消費者之解釋(即不是遊戲廠商說了算),而有違反誠信原則,對消費者顯失公平之情事者,該部分條款無效。

    她指出,此原則聽起來過於模糊,但其實行政院有公布一個制式的線上遊戲定型化契約範本與線上遊戲定型化契約應記載及不得記載事項,可供廠商與消費者締約時參考用;另外,她也強調若遊戲管理規則有牴觸線上遊戲定型化契約之規定者,將視為無效。

    •(圖片截取自講座簡報)

    現實生活的物品比較容易計算出它的價值,然而線上遊戲中的虛擬寶物就沒有那麼容易計算,在早期甚至因無法以人的知覺直接認識感觸而難以與刑法「物」之觀念相當。

    許惠菁律師解析,一開始有人提出「線上遊戲之電磁紀錄脫離遊戲平台即無法加以支配,因此無價值」,然而之後有人認為「僅該財產之使用受環境影響而已,此與電器用品不得在無供電環境憑空驅動使用,因此不得推謂該物品即無財產價值」。

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    另外,也有人從不得交易之角度來解釋,第一個見解認為「對遊戲公司而言,線上遊戲之電磁紀錄並不具有金錢交易價值」,然而見解二則指出「按約定或法定『禁止融通』與『禁止融通物之有無財產價值』為二事,蓋財產除交換處分之價值外,尚有使用、收益價值,故縱依遊戲管理規章之規定禁止通融交易,仍無礙於系爭電磁紀錄為財產權性質之判斷。」

    而在不斷發展後,現今認為虛擬寶物乃財產「利益」,由於遊戲中獲得此虛擬財物需耗時間和精力才可以獲得,故此等虛擬財務在現實社會中得為交易客體而具有一定之財產價值,自應認屬財產上之利益。

    •(圖片截取自講座簡報)

    而一般來說,私服經營者若欲提供相同於官網所提供之服務,必須先取得伺服器端之遊戲主程式,然除非官網經營者洩漏流出,否則私服業者很難取得伺服器端遊戲主程式。而問題在於,私服經營者是從何處取得伺服器端遊戲主程式,很難追溯,因此從這個邏輯推論不難發現,法院的結論就是就算私服經營者確實有重製遊戲主程式,但也無法證明臺灣遊戲代理商就是這個主程式的著作權人,因為證據不足的情況,法院才會判以無罪。

    而在資料庫建立方面,許惠菁律師表示,由於業者並非直接從遊戲廠商手中偷取玩家之資料,因此資料庫之資料與遊戲廠商之資料不同。

    至於私服經營業者「將玩家端或用戶端之遊戲程式發送給終端玩家或消費者,並導引終端玩家登陸自己之伺服器」的部分,因為私服業者只要改變登陸之 IP 位址參數,就可以將玩家導向其私服。然而,法院認為 IP 位址僅是一系列數字的參數,性質有如信件上之門牌號碼,不論是官網或私服,IP 位址參數均有賴電信業者提供,所以認為此種參數代表並非創作,即非著作權所保護之標的;IP 位址被改變,如同更改信封地址,並非「改作」創作,所以就此部分,以此認定私服業者無罪。

    •(圖片截取自講座簡報)

    然而這個判決一出來,引起很大的討論,許多遊戲業者不服,認為遊戲公司辛辛苦苦經營,支付大筆的權利金,卻讓私服經營者坐享其成。許惠菁律師個人認為:「法院在某種程度上為了解決這個問題,更細緻化臺灣代理商代理時究竟取得了什麼權利。」

    因不服第一審判決進而提起上訴,而這時的判決便有了不一樣的想法,法院認為:「臺灣代理商取得『繁體中文版』之『遊戲主程式』」,而這有點像是語言著作的概念,中文版的著作屬於 A,但翻譯版本並於英語地區發行的英文版著作可能屬於 B,著作權人屬於不同人,告訴權人也不同。既然臺灣代理商取得了『繁體中文版』之『遊戲主程式』,則私服經營業者所架設者,亦是「繁體中文版」之的伺服器,說明私服業者確有著作權法第 91 條第 2 項之『重製』行為。」

    •(圖片截取自講座簡報)

    結論

  2. 2023年7月6日 · 《 英雄聯盟 》韓國 LCK 賽區職業選手 Clid 日前遭女粉絲指控出現疑似用言語性騷擾女粉絲的行為。 Clid 今(6)日透過經紀公司 Shadow Corporation 公開手寫道歉信向因為他低俗的對話而受到傷害的對方表達真心道歉之意。 Clid(照片來源:HLE) 今年 6 月下旬有名女性網友在 Twitter 指控 HLE 打野選手 Clid 對她性騷擾。 她表示,雙方是透過 IG 認識、後來交換了 KakaoTalk,但若是她沒有回 Clid 訊息,Clid 就會用不雅的字眼或不適當言語來騷擾她,她還曝光 Clid 以「乳牛」來稱呼這名女網友的對話截圖,引發玩家議論。

  3. 2019年12月19日 · 本作故事的主人公黑川也是如此。 本名黑川森生,別名「黑豹阿森」的他,因為在小學四年級揍倒高三小混混,自此之後周遭人們都對他敬而遠之,然而有一天,一名弱視的少女拿著白手杖和他相遇,並且改變了他的人生軌道。 只是相遇的方式有點痛就是(笑) 喂女人! 雖然你眼睛看不到,但你知道我大哥可是超級恐怖的大人物喔… 恐怖? 少女疑惑的表示、黑川則回以滿臉通紅的神情. 面對如此凶神惡煞卻坦然自若,甚至還用手摸起了黑川臉頰,讓他感受到從未有過的親近感,這位少女名叫做赤座雪子(16 歲←合法的請放心),只不過她不像一般正常的女孩,因為她眼睛是只能略微辨識顏色的「弱視」,但這似乎並不影響黑川對她的著迷…… 人家明明就沒有叫你的義務啊www 還有誰是你大姊頭啊. 外表凶惡的黑川其實相當純真呢.

  4. 2020年8月7日 · 兩人和主持人 SoBaD、安娜李都是認識多年的電競圈好友,安娜李還爆料 SoBaD 在錄影前冷不防跟她說:「妳要跟我生嗎? 」讓她大笑直呼:「這是職場性騷擾吧! 朔月有著一雙兒女,姊姊還會幫忙照顧弟弟,每天陪弟弟玩,讓人好羨慕。 SoBaD 說他也想要生女兒,反而 Sen 本來最期待是兒子,「因為想要父子一起玩遊戲的感覺! 但最後是女兒也不錯。 」大家紛紛笑說未來還有好幾胎的機會,Sen 則搞笑:「讓我們來拉高生育平均值! 對於泡奶粉、換尿布等日常奶爸必備技能,朔月早已熟練到不行,想不到一旁的 Sen 竟語出驚人:「我好想聞聞看寶寶大便的味道! 想挑戰看看! (錄影時 Sen 的女兒才出生 10 天)」全場笑爆。 朔月更以前輩身分提醒 Sen:「小孩要多陪伴,手機盡量不要出現在他們面前。

  5. 2024年3月31日 · 劇情改動. 首先在這次奏鳴測試的一開始,洛洛感覺好像玩到了不同的遊戲版本,劇情從一開頭就與上次測試的完全不同,原本的主角,也就是漂泊者,作為一個突然出現的外鄉人,出現在這個充滿生存威脅的廢土氛圍中,讓周圍的角色難以產生信任,而在這次測試是整個大反轉,幾乎可以說是用「翻天覆地」來比喻,漂泊者和角色們的關係會隨著劇情推進逐漸緊密,代入感更好,改變是非常大的,而且大家要知道,劇本要整個重寫這種工程是非常勞心勞神的,沒有想到庫洛不只聽進社群上的玩家心聲,更是把劇情像是砍掉重練一樣的從頭來過,這樣的決心和態度是讓人感受到玩家是被重視的。 但劇情也不是主角變成萬人迷這麼簡單,在這個充滿未知謎團的世界中,同時又攸關人類希望的我們,也同時被多方勢力用最高規格的注視,驅使我們去了解,我們的真實身分到底是什麼?

  6. 2018年9月7日 · 為了實現當初 Valve 想要讓所有內容遊戲都可以在 Steam 平台發行的想法,Valve 宣布了結合新作法與改進標籤過濾系統等方式,讓玩家自己更能掌握想 ...