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2022年9月27日 · 消費者文教基金會今天召開「遊戲玩家動起來—消基會呼籲消費者參與線上遊戲第三方查驗,驗證遊戲機率真實性」記者會,會中發布以上資訊。 消基會秘書長徐則鈺說明,查驗業者公布的轉蛋機率是否屬實很重要,但是目前國際上還沒有相關做法,8月底成立的數位發展部,其下的數位產業署於是邀請數位產業自律推動委員會、台北市電腦公會等相關單位共議如何強化查驗機制。 他並說,數位產業署也委請台灣科技大學資工系教授戴文凱領導的團隊參與,經其團隊研析,預計募集玩家抽獎過程的紀錄影像檔進行統計分析,藉此比對機率是否符合統計學的信賴區間,提供玩家、業者及消保機關共同驗證、判斷,了解業者公布的機率是否跟事實貼近。
2024年1月15日 · 這一採用虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)透過區塊鏈技術,構成多重應用型代幣經濟 事前預約將開放至3月遊戲正式上線,豐富獎勵包括稀有坐騎和滑翔翼 遊戲將於1月25日2024台北國際電玩展上開放試玩 由Wemade發行、MADNGINE開發的《NIGHT CROWS》(夜鴉)於1月11日展開全球事前預約。 本新聞稿包含多媒體資訊。 完整新聞稿請見此: https://www.businesswire.com/news/home/20240110931838/zh-HK/《NIGHT CROWS》是採用虛幻引擎5(Unreal Engine 5)開發的MMORPG,同時支援手機和PC電腦的跨平台遊戲。
2022年7月15日 · 行政院消費者保護處發布上述資訊,消保處簡任秘書陳星宏接受中央社記者電話訪問時指出,行政院消費者保護會審議通過經濟部研擬的「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」應記載事項第6點修正草案,增訂揭露機會中獎商品或活動的機率相關規範。 他說,揭露中獎機率必須用數字百分比(%)方式記載,不能用很高、很低等不明確方式揭露,經濟部預計在8月1日公告,正式上路時間為112年1月1日;基於商品或活動的中獎機率是影響消費者做出交易決定的重要資訊,又易衍生消費爭端,包含美、日、韓等外商經台灣代理商來台上線的網路遊戲,也須遵守規定。
2014年4月29日 · (中央社記者鍾榮峰台北29日電)資策會MIC預估,今年台灣電腦線上遊戲市場規模約新台幣194億元,行動遊戲估62億元,玩家經驗決定網友選擇行動 ...
2023年8月15日 · Netflix遊戲持續進化 電視、電腦陸續可玩. 2023/8/15 14:58. (中央社加州洛斯加塔斯14日綜合外電報導)Netflix遊戲部門的副總裁貝爾杜今天在部落格發文 ...
2015年8月15日 · (中央社記者鍾榮峰台北15日電)用電腦網頁玩遊戲,不用下載好方便。 一項調查顯示,電腦網頁遊戲玩家輕度化傾向較明顯,只遊玩一款遊戲的玩 ...
2014年4月29日 · 網友電玩 遊戲討論區獲資訊. (中央社記者鍾榮峰台北29日電)資策會MIC調查顯示,網友獲得電腦線上遊戲的資訊來源,遊戲討論區是最主要的管道 ...