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搜尋結果

  1. 2023年12月22日 · [Rti央廣新聞]中國今天(22日)宣布限制網路遊戲產業的新計劃騰訊等中國科技巨頭的股價應聲暴跌造成這些公司的市值蒸發數百億美元中國監管機構在網路上公布網路遊戲管理辦法草案對線上遊戲的購買和強迫性遊戲行為作出限制

  2. 2021年12月29日 · [Rti央廣新聞]行政院洗錢防制辦公室今天(29日)發表2021年國家洗錢資恐及資武擴風險評估報告」。法務部長蔡清祥指出今年首度將虛擬資產業線上遊戲業藝術品拍賣業汽車買賣業及當鋪業等納入風險評估的範疇以反映國際趨勢及我國現況

  3. 2024年4月10日 · 網易和微軟表示自今年夏天起暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的線上遊戲將重返這個全球第二大經濟體。 微軟去年收購了暴雪母公司「動視暴雪」(Activision Blizzard)。

  4. 2022年9月27日 · 虛擬轉蛋. 消基會. 線上遊戲. 數位發展部. 時間:2022-09-27 16:24. 新聞引據:採訪. 撰稿編輯:陳國維. 消基會召開記者會呼籲消費者協助進行第三方查驗了解線上遊戲轉蛋機率的真實性。 (消基會提供) 統計發現台灣手遊營收排名占全球第七付費玩家產生的營收排名更衝到全球第三但線上遊戲的轉蛋機率到底有多高數位發展部數位產業署今天 (27日)宣布和消費者文教基金會等單位合作,呼籲消費者協助進行第三方查驗,透過玩遊戲的方式,共同驗證遊戲公司宣稱的轉蛋機率是否屬實。

  5. 2021年3月5日 · 抓怪. 時間:2021-03-05 21:55. 新聞引據:採訪、路透社、CNN、BBC. 撰稿編輯:張雅涵. 寶可夢遊戲從日本風靡至全球日前迎來25週年紀念。 (圖:Pixabay) 寶可夢遊戲在2月底走過四分之一個世紀這款已成為經典的遊戲系列歷經卡牌遊戲掌上遊戲機和手機遊戲版本至今仍在全球大受歡迎。 其中的角色甚至在近年來現身於全球許多年輕人為主的抗議現場,同時在2019年冠狀病毒疾病 (COVID-19)全球大流行籠罩下,也成為撫慰人心的一款遊戲。 以「卡哇伊」 (kawaii)為一大特色的寶可夢是如何從日本風靡至全球,讓不同文化的大人和小孩都為之瘋狂? 寶可夢歷久彌新 疫情下走過25週年.

  6. 2023年11月27日 · 時間:2023-11-27 17:36. 新聞引據:中央社. 撰稿編輯:新聞編輯. 字節跳動傳將結束遊戲品牌Nuverse退出主流電玩市場。 圖為北京市的字節跳動公司總部外景。 (中新社提供) (圖:中央社) 4名知情人士表示TikTok母公司字節跳動 (ByteDance)打算收掉其遊戲品牌Nuverse並退出主流電玩市場。 字節跳動告訴路透社,公司檢討後決定重整遊戲業務。 除此之外,字節跳動並未透露更多細節。 發言人表示:「我們定期檢討我們的業務並進行調整,以專注於長期戰略成長領域。 經過最近的檢討,我們做出重整遊戲業務的困難決定。 消息人士表示,字節跳動將在今天告訴員工,在12月之前停止開發未發行的遊戲;字節跳動並將想辦法從已發行的遊戲中剝離。

  7. 2023年9月17日 · 1 / 1. ※ 本集來賓:甲尚科技資深產品教學經理 林豊宸 Isaac. 3D動畫在未來數位創作趨勢!. 近幾年,3D創作已是視覺領域的趨勢之一,不論是遊戲、社群媒體、設計、藝術產業,可以看到越來越多3D 設計。. 加上元宇宙 Metaverse 的熱潮,3D動畫製作及影像後 ...

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