電腦線上遊戲 相關
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即刻進遊開啟半神級修仙師之旅,動態仙術大世界,究極進化霸神都,熱血PK至強神,成就不朽傳奇。 就在今日【御劍神都】強勢登場,史詩級神戰大場面,滅魔屠妖翱翔三界,笑戰至敵逍遙天際。
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搜尋結果
- 原神。80,118篇。5.8。正面30%中立55%負面15%
- Roblox 機器磚塊。55,810篇。8.53。正面40%中立54%負面6%
- 英雄聯盟。22,126篇。5.48。正面23%中立59%負面19%
- 當個創世神。19,373篇。6.77。正面35%中立55%負面10%
- 蕃薯寶寶。還記得當年人手一隻的「蕃薯寶寶」嗎?有各種不同的番薯種類讓你選擇,每天可以給牠不同的食物吃、換衣服、還能和寵物玩遊戲,如果太久沒上來餵牠還會死掉,這時候就要先送去「托兒所」讓人幫忙照顧你的番薯寶寶,在有空之後再上來領回去,
- 小朋友齊打交。許多人的回憶裡都有的畫面,小人互相對打,火人可以在移動時留下火焰的痕跡、弓箭手在吹笛時所有人都會飛上天空、忍者可以隱身、分身和變成對手,曾風靡台港澳地區,為人人皆知的遊戲。
- 皮卡丘排球。神奇寶貝可說是小時候的熱門卡通之一,而當裡面的主角皮卡丘出來成為遊戲裡的角色時,自然而然會成為大家關注的焦點啦!超可愛的介面,簡單的操作即可讓兩玩家PK排球(雖然手殘小編總輸給哥哥莫名的殺球...)
- 打雪仗。比起前兩款遊戲,這相對是較冷靜的遊戲了,分為紅綠兩隊小朋友打雪仗對戰,透過閃躲與丟雪球攻擊,將敵隊全部擊倒即可過關得分,雖然前面幾關都好像很輕易的就過關一樣,但到後面的關卡,人數越來越多,丟得越來越快,誰能勝出,就完全看技巧啦!
說到線上遊戲,怎麼可能不提到楓之谷,一句「尬廣跟上」喚起多少人的回憶。由韓國Wizet開發,以特殊橫向卷軸玩法的 RPG 遊戲,遊戲被翻譯成多種語言在世界各地發行,玩家伴家來自各地的角色進行冒險,打怪、解任務,玩家之間可以互動、交易還可以
其他人也問了
電腦遊戲是什麼?
如何用電腦玩手機遊戲?
如何下載懷舊主機遊戲?
遊戲開發用什麼cpu?
- 爆爆王。原名瘋狂阿給的爆爆王一開始是由數碼戲胞代理,後來數碼戲胞倒閉後由遊戲橘子接管,改名成現在大家都很熟悉的爆爆王,遊戲玩法跟炸彈超人一樣,節奏非常明確快速,當時每到放學總是有各種的約戰,一定要玩經典地圖村10、海盜14,而且還有不成文的規定不能使用針、烏龜罐頭等道具,否則就踢!
- RO仙境傳說。雖然是很單純打怪練功的遊戲,當時的人氣可是一點都不輸給同期其它遊戲,可愛的2D畫風加上紙娃娃系統,日戲風格吸引了許多原本不愛玩遊戲的小女生,除了欺負可愛的波利,伴侶系統也讓大家趨之若鶩,從一開始「徵婆、真心、可養可帶」到後來的「徵婆、真心、要給照可養可帶」,特別要求照片就是怕人妖太多,最後發生「老公我要去當兵了」的窘境!
- 楓之谷。「尬廣!跟上!」說到楓之谷總是能讓小編心中馬上浮現這句,以特殊橫向卷軸玩法的 RPG 遊戲,至今屁還依然如同長江後浪推前浪的不斷湧入,也因此又被大家戲稱為瘋子谷,遊戲 ID 一定要取「煞氣aXXX」、「楓o星月乂」等等才能凸顯自己外漏的煞氣,吵架更是要用廣播在公開頻道對嗆,比誰買了較多的廣播道具,諸如此類特殊的遊戲文化如果以「小孩在網路遊戲中的偏好與文化」為題寫論文,想必能寫成厚厚的一本書。
- 勁舞團。打著最適合良家婦女遊玩的勁舞團,是第一款造成風潮的音樂型線上遊戲,在那個時候只要去網咖十台有八台都在玩,很多螢幕上還被畫上記號,就為了能在遊戲中更容易按到「Perfect」的評價,隨著音樂節拍玩家要快速的輸入↑、↓、←、→後再按下空白鍵完成舞步,讓當時許多人玩到手指都快抽筋,大家一起刷明星的時光更是讓人懷念,只可惜最後淪為大型的交友軟體。
- 瘋狂水族箱。過去在臉書剛崛起的時候,除了開心農場瞬間爆紅之外,另一款擄獲眾多網友的遊戲就非開心水族箱莫屬了!不過你知道水族熱潮其實早在臉書誕生前,就有一款養魚遊戲紅透半邊天了嗎?
- 夢遊先生。《夢遊先生》是一款操作簡單卻趣味性十足的小遊戲,玩家要確保一直在夢遊中的 Mr.Snoozleberg 的人身安全,替他排除路上所有可能會傷害他或是把他吵醒的障礙物,最終目的是讓他安然地回到住所。
- 小朋友齊打交。由香港學生王國鴻開發的《小朋友齊打交》,當時紅到世界各地都有人在玩就知道這款遊戲有多經典了!甚至只要去到圖書館,都會看到一整排的學生在查詢資料的電腦連線對戰,遊戲中總共有十一名的角色,每位腳色都有三招不同的技能,還有闖關模式、對戰模式與淘汰賽等等,以格鬥對戰遊戲來說算是相當的豐富。
原神 | 熱門手遊排行榜 | 娛樂 | 口碑聲量排名 | 網路溫度計 DailyView. 網友評分 (418) 3.6. 我要評分. 如何提升口碑排名? ※本頁主題每日更新,分析近90日網路社群表現. 分析期間: 2024/01/20~2024/04/18. 網路好感度. 正面 (30%) 中立 (55%) 負面 (15%) 社群活躍度. 筆數 S/N 社群關注則數 S/N 新聞媒體則數 0 20,000 40,000 60,000 80,000 100,000 0.00 30.00 60.00 90.00 120.00 150.00. 聲量趨勢.
從「百大口碑線上遊戲」排行榜來看,前五名有四名都是線上競技型遊戲,可見台灣人有多麼的喜歡在遊戲中尋求刺激感與勝過別人的成就感,未來遊戲開發商朝這方面發展相信都能取得不錯的成績,除了這五款遊戲之外想知道當今討論度最高的線上遊戲還有什麼