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  1. 2 天前 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數位分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。 2022年又新發布了掌機 Steam Deck 。 發展歷程 [ 編輯 ]

  2. 2015年8月4日 · 列表. 早期的電腦. 另見. 備註. 參考. 暢銷PC遊戲列表. 8 種語言. 條目. 討論. 臺灣正體. 閱讀. 工具. 這是一個已出售或裝載至少100萬份的 PC遊戲 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 對於 大型多人線上遊戲 例如 魔獸世界 、 天堂 和測試版如 爐石戰記:魔獸英雄傳 的資料沒有計入統計因為它們並不一定用於銷售。 列表 [ 編輯] 早期的電腦 [ 編輯]

    名稱
    總銷售量
    分區銷售量
    170 ! 2.38億 [1] [2]
    170 ! 5000萬 [5]
    不適用
    300 ! 3000萬 [6] [n 2]
    不適用
    140 ! 1400萬 [7] [n 3] [需要較佳來源] 140 ...
    不適用
  3. 2024年3月18日 · 香港繁體. 工具. Steam 是 Valve 推出的電子遊戲 數碼分發 平台。 2003年9月, Valve將其作為一款軟件用戶端推出,提供自動更新遊戲的功能,這一功能在2005年末擴充到了第三方遊戲發行商發行的作品。 Steam集合了多種功能,如 數碼版權管理 (DRM)、遊戲伺服器匹配和 反作弊系統 ,以及 社交網絡 和遊戲 串流媒體 服務。 Steam還為用戶提供自動更新遊戲、 遊戲存檔 雲端儲存 ,以及包括好友列表和遊戲內聊天在內的社區功能。 2008年, Valve發佈了一個免費的 應用程式介面 (API),名為「Steamworks」。 開發者可以利用它把Steam的功能整合到自己的產品中,包括遊戲中的成就、微交易以及 用戶生成內容 支援。

    • 玩法
    • 發展歷史
    • 發行

    黑桃A是一款沙盒建造射擊遊戲,開發靈感來自《當個創世神》、《絕地要塞2》。此外,被Steam買下後,目前遊戲模式包括團隊死亡競賽、奪旗、領土控制、殭屍和開採鑽石等。 而舊版遊戲模式就包括奪旗、領土控制和巴別塔。遊戲中還可以讓玩家自由建造防禦建築或開發領士,目前的遊戲玩家可以選擇四大隊伍:突擊隊、發射火箭、機槍手和槍手,槍手可選擇狙擊步槍、半自動步槍和手槍 ;火箭人用衝鋒槍;而使用噴氣背包或滑翔機可部署戰力;鎬是可摧毀和攻擊近戰武器;而突擊隊和槍手,也可以選擇有一個挖掘工具,而不是刀。 火箭人可能會選擇藏有手榴彈地方的砲塔,特種兵可以選擇使用殺傷人的手榴彈。 在聖誕節更新增加了雪炮,可以造成火災危害。

    早期版本中,黑桃A是免費供玩家試玩,於2012年12月,英國遊戲開發商Jagex宣布,與原創者合作推出全新的黑桃A。 在遊戲的早期版本中,地圖是採用伺服器收錄的,但遊戲也支援自定義地圖,所以可以由地圖編輯器編輯地圖。在首個版本中,玩家武器只有半自動步槍和鎬。直到後來的版本中,玩家可以選擇半自動步槍,衝鋒槍,獵槍,所有玩家都可以使用三顆手榴彈和一把鐵鍬。遊戲允許玩家使用模組修改外形和聲音,還特別為模組開一個討論區。

    在2012年11月,雖然遊戲仍然是一個測試版,但已經勝得「本月遊戲」於MPOGD。 遊戲正式發行於12月12日,但卻遭到了許多批評,因為遊戲免費測試版變成收費遊戲。目前,該遊戲在Metacritic評分46,理由一般來自不滿的評論。 大多數不滿者要求重開免費測試版,這是因為它從一個免費遊戲到付費遊戲 。因此測試版則以「Build and Shoot(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)」名稱繼續運行。

  4. 3 天前 · 根據CompareCamp2020年統計Steam平台是全球最大的電腦遊戲數字分發平台佔全球50%-70%的電腦遊戲下載量 [3]。2017年steam銷售額達43億美元占全球PC遊戲銷售額的18%以上 [4] SteamOS和Steam Controller的Steam Machine電競電腦、用於本地

  5. 電腦遊戲 ( 英語 : personal computer game 也簡稱 computer game )或 PC game ,指以 個人電腦 為平台執行的 電子遊戲 ,屬於一種提供互動 娛樂 功能的 電腦軟件 ,與 主機遊戲 和 街機遊戲 一起是電子遊戲的傳統三大類之一。 電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個 虛擬 的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的 角色 ,同時電腦多媒體技術的發展,使遊戲給了人們很多體驗和享受。 電腦遊戲產業與 電腦硬件 、 電影 、電腦軟件、 互聯網 的發展聯絡甚密。 發展歷史 [ 編輯] 電腦遊戲的出現與1960年代 電子計算機 出現在 美國 大學校園有密切的聯絡。 當年的環境培養出了一群程式設計的高手。

  6. 線上遊戲 (英語: Online Game ),也稱 網路遊戲 、 網遊 ,一般指多名 玩家 透過 電腦 網際網路 進行互動 娛樂 的 電子遊戲 ,以遊戲執行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。 [1] 部分遊戲能透過連接網路伺服器進行連線對戰、線上雲端存檔。 網路遊戲有 戰略遊戲 、 動作遊戲 、 體育遊戲 、 格鬥遊戲 、 音樂遊戲 、 競速遊戲 、 射擊遊戲 、角色扮演遊戲 等多種類型,不過也有少數線上網路單人遊戲。 歷史 [ 編輯] 網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量,因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間的互動,而非聲光效果。

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