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2023年8月28日 · 德國電腦遊戲業概況 根據德國聯邦經濟及氣候保護部(BMWK)官網資料,截至2022年底(目前最新),德國年度電腦遊戲(包括其專屬之硬體設備 ...
1.產業結構與供需....
2023年12月11日 · 1.產品與技術簡介. 線上遊戲軟體: 手機遊戲:iPoker、神秘信使等。 網頁遊戲:iPoker、卡卡們的大亂鬥等。 產品圖來源,公司官網. (三) 市場需求與銷售競爭. 1.產業結構與供需. 遊戲產業的組成,上遊為創意及產品的研發;中遊是產品的行銷與營運;下游為金流及通路管理。...
2024年4月28日 · 1.桌上型虛擬實境 (Desktop VR) 2.模擬型虛擬實境 (Simulator VR) 3.投射型虛擬實境 (Projection VR) 4.融入型虛擬實境 (Immersion VR) 推薦新聞. 分類主題: 3D顯示相關 系統整合 軟體業 人工智慧 虛擬實境. 相關百科.
1.產業結構與供需. 公司位於遊戲產業的中游,取得遊戲研發商代理權後,提供玩家平台並透過通路商銷售遊戲點數予玩家。 根據NewZoo報告,2017年全球遊戲市場規模為1,160億美元,較2016年成長7.7%;其中行動遊戲市場規模為504億美元,佔43%,主機遊戲規模為333億美元,佔29%;電腦遊戲規模為323億美元,佔28%。...
2023年2月9日 · 提供最詳盡的ETF點閱人氣排行之相關訊息,完整豐富投資訊息為投資人不可或缺的理財頻道。
1. 沿革與背景. 唯晶數位娛樂股份有限公司 (6626.TE)成立2013年12月25日,主要以手機遊戲研發及代理營運業務為主。 公司大股東包含國發基金、工研院、鈊象電子、大霹靂國際整合行銷、兆豐創投、富邦創投,豐利管理顧問等。 2019年7月,公司公告將更名為「唯數娛樂科技股份有限公司」。 2. 營業項目與產品結構....