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搜尋結果

  1. 2023年8月28日 · 德國電腦遊戲業概況 根據德國聯邦經濟及氣候保護部BMWK官網資料截至2022年底目前最新),德國年度電腦遊戲包括其專屬之硬體設備 ...

  2. 2024年4月28日 · 1.娛樂電腦遊戲電玩虛擬電影院等 2.教育:虛擬天文館、立體教學、虛擬科學實驗室、生活教育等 3.醫學:外科手術、身體復健、遠程遙控手術等

  3. 2023年12月11日 · 1.產品與技術簡介. 線上遊戲軟體: 手機遊戲:iPoker、神秘信使等。 網頁遊戲:iPoker、卡卡們的大亂鬥等。 產品圖來源,公司官網. (三) 市場需求與銷售競爭. 1.產業結構與供需. 遊戲產業的組成,上遊為創意及產品的研發;中遊是產品的行銷與營運;下游為金流及通路管理。...

  4. 1.產業結構與供需. 公司位於遊戲產業的中游,取得遊戲研發商代理權後,提供玩家平台並透過通路商銷售遊戲點數予玩家。 根據NewZoo報告,2017年全球遊戲市場規模為1,160億美元,較2016年成長7.7%;其中行動遊戲市場規模為504億美元,佔43%,主機遊戲規模為333億美元,佔29%;電腦遊戲規模為323億美元,佔28%。...

  5. 4 天前 · 丹麥成立遊戲產業協會推動遊戲產業成長 根據丹麥財經媒體4月30日報導,電腦遊戲已經成為丹麥一個產業,創下數十億美元出口額。丹麥將成立丹麥 ...

  6. 1. 產業結構與供需. 遊戲產業的組成,上游為創意及產品的研發;中游是產品的行銷與營運;下游為終端用戶,公司主要業務為遊戲代理及營運,處於產業中游位置。 資料來源:公司年報. 因公司業務發展策略,公司將逐漸轉型為遊戲研發商,並拓展海外市場,建立遊戲發行品牌。 資料來源:公司年報....

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