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搜尋結果

  1. 2015年8月4日 · 8 種語言. 條目. 討論. 臺灣正體. 閱讀. 工具. 這是一個已出售或裝載至少100萬份的 PC遊戲 列表 (包括 Microsoft Windows 、 Mac OS X 和 Linux 平台遊戲)。 對於 大型多人線上遊戲 例如 魔獸世界 、 天堂 和測試版如 爐石戰記:魔獸英雄傳 的資料沒有計入統計因為它們並不一定用於銷售。 列表 [ 編輯] 早期的電腦 [ 編輯]

  2. 開發. 閱. 論. 編. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  3. 三國題材電子遊戲列表. 臺灣正體. 工具. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機大型電玩和電腦上推出了不同類型的三國遊戲包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。

    遊戲名
    發行時間
    發行公司
    遊戲平台
    1985年12月至2020年12月
    光榮 (日本)
    PC 及其它平台
    1988年7月29日
    南夢宮 (日本)
    1992年6月10日
    南夢宮 (日本)
    1991年4月29日
  4. 其他人也問了

    • 特徵
    • 遊戲方式分類
    • 遊戲風格分類

    電子角色扮演遊戲多使用了和早期桌上角色扮演遊戲如龍與地下城等相同的術語、設定和機制。一般的,玩家控核心遊戲角色,或是被稱為隊伍的多名遊戲角色,同時通過完成一系列任務或到達主線劇情的結局來取得勝利。玩家在探索遊戲世界時需要解決謎題並進行戰術型戰鬥。這類遊戲的一個關鍵特性是角色的力量和能力會成長,同時玩家可以規劃角色成長。RPG很少挑戰玩家的協調性或反應時間,例外的是動作角色扮演遊戲。 電子角色扮演遊戲通常以來高度發達的情節和背景設定,這通常被分為一系列任務。玩家依照角色的能力,並根據效果輸出指令來控制一個或多個角色。通常每當角色提升一個等級時,他的能力就會增長,而等級每上升一次則需要玩家累計一定的經驗值。 相對於其它類型的電子遊戲,電子角色扮演遊戲通常提供更複雜更動態的角色互動。這通常額外注重...

    電腦單人角色扮演遊戲

    由玩家利用個人電腦控制一名角色,或是數名角色的遊戲方式。 再依遊戲進行方式,可大概再分類為: 1. 回合制RPG。 2. 即時制RPG。 3. 動作RPG(ARPG)。 4. 戰略RPG(SRPG)。 回合制RPG在遊戲進行的途中,可以停止時間進行,等待非玩家角色(NPC)結束行動後,再由玩家進行操作的遊戲方式。其中以D&D為規則的為大宗,由於D&D的遊戲規則嚴謹,且有大量的故事題材,故單人角色扮演遊戲有許多是以D&D的戰役設定為藍本的遊戲。 以D&D - 被遺忘的國度為故事背景的: 1. 柏德之門 2. 冰風之谷 3. 絕冬城之夜 4. 光芒之池(Pool of Radiance) 以D&D - 龍槍為故事背景的: 1. 早年SSI遊戲公司出版的一系列金盒子。 以D&D - 異界為故事背景的: 1. 異域鎮魂曲 即時制RPG顧名思義無論戰鬥、交易、對話,遊戲世界的時間並不會停止,比較有真實世界的臨場感,故此類遊戲也多以第一人稱進行遊戲。較著名的遊戲有: 1. 創世紀系列 2. 魔法門系列 3. 上古卷軸系列 近年來,日本更推出RPG製作大師系列,使無法滿足於市面上RPG的玩家也...

    電腦多人角色扮演遊戲

    通過網路進行的多人遊戲方式,可再分為: 1. LAN Games,可使用區域網路或網際網路連線;此類的遊戲通常並不需伺服器的使用 1.1. 區域或網際網路連線的代表作就是暗黑破壞神系列,此類遊戲通常會有人數上限,以某位玩家的個人電腦當做主要的聯絡電腦,進行團體遊戲。絕冬城之夜也可以使用這種模式。 2. 線上遊戲的營運廠商所架設的遊戲伺服器 3. 私人伺服器 3.1. 玩家自設私人伺服器的代表作就是絕冬城之夜,官方網站有提供伺服器軟體,供玩家自設伺服器。 3.2. 亦有私人未經授權架設MMORPG的伺服器。

    電視角色扮演遊戲

    通常是使用電視為顯示方式,以簡易的操作方法為主的RPG遊戲方式。因遊樂器是由日本先行開始,故許多遊戲都是以日本遊戲製作公司為主,通常都是日式RPG的規則。近來由於微軟XBOX的普及和索尼PS系列遊戲機的國際化,也開始有許多歐美遊戲製作公司加入。 日本著名的四大RPG遊戲有: 1. 勇者鬥惡龍系列 2. Final Fantasy系列 3. 傳說系列 4. 女神轉生系列

    歐美式RPG

    受桌上RPG影響,歐美式RPG通常都有超高的自由度。玩家可自由選擇個人想達成的任務。但歐美式RPG某些遊戲沒有主線故事而是以數百個沒有關係的任務所組成,歐美式RPG針對的年齡層大多局限於成年人。自由度的程度高於日式角色扮演。[來源請求]

  5. 2014年12月17日 · 維基百科,自由的百科全書. 遊戲大獎(英語:The Game Awards,縮寫:TGA) 是由加拿大籍遊戲媒體人 傑夫·吉斯利 主辦並主持的 電子遊戲 獎項,以表彰全球過去一年內發售的優秀 電子遊戲 ,被媒體稱作「遊戲界 奧斯卡 」 [1] 。 頒獎典禮於每年12月初在 美國 舉行,頒發包括年度最佳遊戲(Game of The Year)在內的二十餘獎項,其中,每年的「年度最佳遊戲(Game of The Year)」獎項被視為 電子遊戲產業 中最為重要的榮譽之一。 該獎項可以看作是接替已舉辦了10年的 斯派克電子遊戲大獎 (Spike Video Game Awards),傑夫也曾擔任過該獎的主持人。 TGA年度遊戲 [ 編輯]

  6. 電腦遊戲 ( 英語 : personal computer game 也簡稱 computer game )或 PC game ,指以 個人電腦 為平台執行的 電子遊戲 ,屬於一種提供互動 娛樂 功能的 電腦軟件 ,與 主機遊戲 和 街機遊戲 一起是電子遊戲的傳統三大類之一。 電腦遊戲為遊戲參與者提供了一個 虛擬 的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的 角色 ,同時電腦多媒體技術的發展,使遊戲給了人們很多體驗和享受。 電腦遊戲產業與 電腦硬件 、 電影 、電腦軟件、 互聯網 的發展聯絡甚密。 發展歷史 [ 編輯] 電腦遊戲的出現與1960年代 電子計算機 出現在 美國 大學校園有密切的聯絡。 當年的環境培養出了一群程式設計的高手。

  7. 目次. 大型多人線上角色扮演遊戲. 臺灣正體. 工具. 大型多人線上角色扮演遊戲 (英語: massively multiplayer online role-playing game , MMORPG )為 電子遊戲 的一種,是 電子角色扮演遊戲 按 電子遊戲人數分類 分別出來的一種 網路遊戲 。 在所有MMORPG中,玩家都可扮演一個或多個 虛擬角色 ,並控制該角色在遊戲中虛擬世界的活動與 行為 。

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