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遊戲產業. 遊戲產業依其平台特性的差異,可區分為線上遊戲 (Online Game)、PC平台遊戲 (PC Game)、商用電子遊戲機 (Arcade Game)、家用主機平台遊戲 ...
2023年8月28日 · 根據德國聯邦經濟及氣候保護部(BMWK)官網資料,截至2022年底(目前最新),德國年度電腦遊戲(包括其專屬之硬體設備)市場規模將近99億歐元 ...
近年來台灣遊戲軟體市場在PC效能提高,價格快速下滑的帶動下,市場正快速蓬勃發展,根據MIC資料顯示,遊戲軟體市場規模1996年僅14.47億元,2000年 ...
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台灣有哪些遊戲軟體廠商?
遊戲軟體市場的上、中、下游有哪些?
我國遊戲軟體產業如何發展?
2022年11月23日 · 研調:今年全球遊戲市場收入估減4.3% 15年來首衰退. 研調機構Newzoo發布「2022全球遊戲市場報告」指出,過去兩年疫情推升居家娛樂需求,全球遊戲 ...
遊戲機又可稱為「家用主機平台遊戲 (ConsoleGame)」,以電視機或其他專用顯示器及專用輸入設備的電腦系統,來進行遊戲,與PC機最大的區別在於 ...
2023年3月23日 · IT之家報導,根據市場調查機構IDC最新報告指出,全球遊戲PC和遊戲顯示器出貨量在今(2023)年將繼續呈現低迷狀態。報告指出,今年將繼續以清理去年 ...
2023年12月11日 · 好玩家股份有限公司. 公司成立於2010年4月,初期以遊戲代理發行為主,後轉投資麻吉通公司,跨足經營網路平台及自行研發遊戲。. 2012年與微軟合作 ...