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  1. Brotato遊戲中大家通關遊戲可以嘗試不同的角色不同武器的搭配,通關有不同難度的挑戰,那麼獨臂怎麼樣呢,這裡給大家帶來了Brotato獨臂通關心得分享,一起來看下文中具體內容吧。 獨臂通關心得分享. 獨臂解鎖條件:在危險0中贏一場比賽。 屬性效果: +200%攻擊速度。 所有傷害修改提高100%。 同時僅能裝備1種武器。 獨臂搭配思路:紅彈弓,貫穿+1,2*怪物死亡後飛彈,40血20甲20吸血,彈弓一發100+傷害,boss沒打死,輸出比較刮,但是清怪能力強,基本清全屏,BD比較胡,參考價值較小。 使用心得. 獨臂拿個加特林直接原地站擼。 道具有個立即吸收材料的,動都不用動。 獨臂前期拿幽靈斧頭過渡,加成打到100就換高攻速武器,前期堆血上限和秒回,因為有斧頭根本不缺傷害。

    • 衍生動作
    • 注意點
    • 強化射擊
    • 精准突擊
    • 對空飛翔爪
    • 回避強化射擊
    • 蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊
    • 響音攻擊
    • 強化射擊防禦
    • 飛翔爪反擊架勢

    用飛翔爪飛到怪物身上後,可以做以下操作(全武器通用): 1.按△,攻擊 2.推左搖杆,可在怪物身上移動 2. 在怪物頭部,按○,可強制怪物轉向 3.如果投射器中有彈藥,飛到怪物頭部後,按R2,可發射全部彈射彈(麻痹飛刀等道具只會發射一枚),強制怪物向前奔跑。怪物奔跑中若撞到牆,會受到大傷害,並倒地硬直。當然也可以驅使怪物沖向陷阱。

    ● 飛翔爪+△,可軟化所在部位的肉質,增加後續對這個部位的傷害輸出。軟化肉質後,傷害數值周圍會有4個小點(如下圖)。一段時間後,怪物的肉質會恢復。 ● 使用飛翔爪飛向怪物、飛到怪物身上時,如果怪物正在做衝刺、掙扎等全身帶有攻擊判定的動作,獵人會被甩脫,並受到傷害。 ● 飛翔爪騎頭,按○驅使怪物轉向——這一操作在怪物憤怒時,無法執行。 ● 飛翔爪攻擊不會觸發乘騎。

    基本操作

    攻擊後,按L2,可發射投射器彈藥(如果有的話)。

    衍生動作

    射擊後,按△:真蓄力斬 射擊後,按○:橫掃斬

    注意點

    ● 強化射擊,可以自由轉向:向前砍一劍後,甚至可以往身後發射,之後的攻擊就轉向了後方。 ● 如果彈射彈造成怪物硬直,就為真蓄力斬提供了時間。但能否造成硬直要看具體情況,而且,彈射彈造成的硬直時間比較短,不一定能讓你蓄滿力,所以還是要看實際情況使用。用強化射擊發射閃光彈或許是比較好的選擇。

    基本操作

    強化射擊、後退步後,按△,飛身躍入斬後,再按△。

    注意點

    ● 飛身躍入斬後連續按△,抓對時機的話,可提高傷害——身上&武器會有紅光、手柄會有震動、音效也會變,輸出提升幅度很客觀。足以讓原本偏輔助定位的片手劍變成強力輸出武器。 ● 精准突擊的紅光攻擊有3次,第1和第2次間隔較大,第3次和第2次銜接很快。精准突擊的按鍵時機,實際要求並不嚴格(何況還有震動提示),稍加練習即可掌握。關鍵在於不要無腦連按鍵。 ● 精准突擊比較容易造成異常狀態、提升屬性傷害。

    基本操作

    拔刀、回避狀態時,按L2,可向上跳起並使用飛翔爪攻擊。 因為有了飛翔爪,其實所有武器都有了對空能力,片手劍的這一新招式,只是讓它的對空更流暢了一些。

    基本操作

    按 △ 攻擊後,再按L2,可一邊進行強化射擊,一邊回避(需要彈射彈)。

    注意點

    ● 回避強化射擊進一步提升了雙刀的靈活性。相比×回避,消耗的耐力更少。 ● 「回避性能」技能,在回避強化射擊時也有效。 ● 鬼人狀態下,回避強化射擊的回避距離更遠。 ● 鬼人亂舞後,也可以銜接回避強化射擊。

    基本操作

    R2蓄力攻擊後,按L2,飛翔爪攻擊。

    注意點

    ● 1段蓄力攻擊,無法銜接飛翔爪攻擊。(即,需要等到恢復普通站立狀態時才能使用飛翔爪) ● 2段蓄力、3段蓄力攻擊之後衍生的飛翔爪攻擊不同。2段蓄力只有貼身後的一擊,3段蓄力後,飛翔爪攻擊是類似滑坡攻擊的風火輪。 ● 蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊,可用左搖杆調整方向。 ● 滑坡、蹬牆、空中的2、3段蓄力攻擊,也可以接飛翔爪攻擊。但蓄力後的迴旋攻擊,不能接飛翔爪攻擊。

    基本操作

    攻擊後,按L2。握著笛子轉的攻擊。

    注意點

    ● 回應攻擊是打屬性攻擊,可擊暈怪物。 ● 響音攻擊會獲得響音符,之後按不同的鍵,可合成:響周波【打】、體力持續恢復,等多種旋律。 ●響周波【打】,和其他旋律一樣,能存起來,然後最多3個一起釋放。響周波【打】的威力,不受斬味影響。響周波【打】有擊暈效果。 ●體力持續恢復,效果類似屍套龍套裝的【超回復力】。釋放旋律後,原地會留下響玉,隊友觸碰後也可獲得回復效果。 ● ……其他旋律的效果,對應其他笛子,請查看獵人筆記。 ● 響音攻擊的斬味消耗比較高。

    基本操作

    長按L2。

    注意點

    ● 強化射擊防禦狀態下,「防禦性能提升」。 ● 強化射擊防禦狀態下,發射彈射彈的動畫中,也是處於防禦狀態。 ● 強化射擊防禦時,可自由轉向,需要注意它只有正面的一個角度範圍內有防禦效果。 ● 強化射擊防禦,可和普通攻擊銜接。 ● 強化射擊防禦時,按△+○,即可突進。

    基本操作

    強化射擊防禦狀態下,按○。 此時被怪物攻擊,可自動施展飛翔爪攻擊,抓牢怪物。

    注意點

    ● 飛翔爪反擊架勢消耗耐力,且消耗得很快。一般是在被怪物攻擊的瞬間採取架勢。 ● 在反擊突刺(R2+○)時,按L2,也可擺出飛翔爪反擊架勢,而且出招更快,從出招邏輯上也更順暢。 ● 飛翔爪反擊抓牢怪物後,短時間內可獲得膽怯無效的效果,不會被甩脫(但會受到傷害),所以可放心使用。

  2. 2020年1月21日 · 一、前言. 很多玩家私信問我,xx裝備有xx詞條,這兩件裝備該如何選擇呀。 我本身是個上班族,能回復的時間有限,所以開一貼講下裝備系統的一些規律和某些情況下裝備的選擇。 以前做過次要詞條的科普,覺得主要屬性很直觀,沒有分析的必要,但是現實狠狠的打了我的臉,大多數人還是喜歡直接要結論,這篇文章先從裝備本身的屬性講起吧。 二、攻暴為首:從白字和主要屬性談起. 先講一些我們都知道的常識: 開發的裝備等級比傭兵團等級高,其中套裝必為整數等級,普通機甲可能為相對的3、5、8級。 非整數等級的裝備,其強化等級最高只能為十位數*10的等級。 比如53的只能強化到50級。 白字和主要詞條的數值都與等級線性關係. 武器的主要詞條有攻擊命中暴擊,防具的主要詞條有全部六種.

  3. 2019年10月9日 · 在知道基礎攻擊力的計算方法後,就能夠知道攻擊力增加的技能帶來的增加數字了。 面板攻擊力增加的數字是可以直接透過乘以武器倍率來計算出來。 公式如下 : 面板攻擊力 = 基礎攻擊力 x 武器倍率. 例如技能「攻擊Lv5」提供基礎攻擊力+15,如果獵人裝備的是大劍,攻擊力的增加就是 15×4.8=72。 貓飯基礎攻擊力加成. 藥物基礎攻擊力加成. 蘑菇神教 (最愛香菇 技能) 攜帶道具基礎攻擊力加成 (可以疊加) 斬味. 會心的概率默認為0%,會心以後傷害倍率默認為125% 會心的攻擊會出現紅色亮斬擊特效,同時傷害數字會帶有星星. 會心的概率可以通過很多技能提升,也可以通過武器自帶會心、武器客制強化、以及貓貓或者隊友吹笛子獲得提升(15%)

  4. 2021年3月30日 · doHnadoHna戰鬥技巧分享. ①MP有三條 每一條MP打空後都會大幅度降低角色的戰鬥屬性,在進行重要戰鬥前請及時在準備界面使用道具回復MP而VP滿了之後 角色的傷害會有提升但是MP消耗也會提升。 ②如果一個角色動無可動,又不想調整站位,可以使用背包欄里的免費石頭,對所有敵人造成10點傷害,在捕獲姑娘時也可以用石頭來節省MP。 ③主角和金毛大哥都是無敵打手 從頭練到尾是一定的 兩個角色的最後一個解放的技能 (C技能)都是中距離高傷AOE 適用範圍很廣。 ④ALICE很可愛,但是使用起來手感卻不是很好,初始附帶的C技能距離為6,經常釋放不出來,最後一個解鎖的B技能距離為5,傷害倍率只有80%,效果不好。 ⑤機械師是個非常強力的輔助。

  5. 2019年7月16日 · 物理傷害怎麼計算. 物理傷害公式(近戰武器物理傷害和斬裂彈傷害): (動作值*動作值補正)÷100 X 武器倍率x會心補正x斬味補正x斬味補正x刃中補正x斬味懲罰x怪怒補正x狀態異常補正x全體防禦率x肉質÷100. 是不是相當複雜,正是這麼多的補正效果,才能讓14種武器的各種流派更傾向於平衡,不至於一家獨大太過嚴重,那麼我們來一 一解釋一下這些名詞吧。 【動作值】: 可以簡單理解為每種武器的每個招式的攻擊力,是由武器種類和武器的招式來決定的,動作值一般取值1~200之間整數,數值越高,則表示動作越大,威力也相應越高。 動作值補正就是補正一些蓄力啊紅盾紅刃之類的意思。 【武器倍率】: 相當於將各種武器係數轉換成同一種係數,方便計算各種技能與buff的加成後的基礎攻擊力。

  6. 從雙打過來的我才發現,單打基本沒有受向瘋狗,因此還是算很隱蔽的,非常實用。 特性:威嚇. 性格:大膽. 努力值:252HP/252物防/4特防. 技能:大喊,鬼火,晨光,噴射火焰. 道具:剩飯. 受向狗呢,在這個陣容里是一個連接或者救場的存在。 威嚇一次過後,隨便吃對方地鼠的地震,老班的極巨岩,圍巾狒狒的地震/堅石攻擊,一發噴射火焰能帶走狒狒,兩髮帶走鋼鳥。 吃下一發地鼠/老班的技能後,鬼火穩賺不虧,換上暴鯉龍就是強化。 紅色暴鯉龍: 這只是當時遍地黃金鯉魚王活動的時候抓到的方塊閃,球的話不太捨得用桿果球,重複球代替了。 特性:自信過剩. 性格:爽朗. 努力值:4HP/252物攻/252速度. 技能:龍舞,攀瀑,彈跳,強力鞭打. 道具:抗電果.