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  1. 所以有無建立食物引擎變得很重要 這得視手上的卡來決定 若是手上一堆易於拿種子的卡,磚造烤爐、石造烤爐很重要 若手上易於拿到動物的卡,火爐、壁爐就很重要 請記得一個重點,生完人後切記不要再急於擴屋,生第四人 確保自己足夠食物機制才是重點

  2. 不要忽略建築卡或文明卡,它們都對贏得遊戲很重要。 食物很容易耗盡,可以嘗試從在一開始就增加農業等級,不要太早增加人口。建議在遊戲進程的30%後再開始增加人口。 資源:盡可能多採集木材,你可以用它以最便宜的價格購買卡片。

  3. 在 17 世紀當農夫並非易事。. 玩家在一開始只有 2 位家庭成員在遊戲中你可以生育後代來獲得更多的行動然而這意味著你需要更多食物來餵飽他們!. 如何餵飽你的家人是一種特殊的挑戰你將種植小麥和蔬菜並圈養綿羊野豬和牛隻來補充食物來源 ...

  4. 獵場、森林、泥地、採石場和河流: 每1個部落的人擲1個骰子並拿取對應的資源 (在獵場每2點獲得1個食物、在森林每3點獲得1個木材、在泥地每4點獲得1個磚頭、在採石場每5點獲得1個石塊、在河流每6點獲得1個金塊)。 農田: 增加農業等級。(上限10)

  5. 遊戲進行. 遊戲 12 個回合,每個回合 4 個階段:發現、建造、收集和維護。. 每一輪,按照玩家表格上所示擲骰子:前 6 輪 5 個骰子,接下來 3 輪 4 個骰子,最後 3 輪 3 個骰子。. 所有玩家都使用這些骰子結果。. 玩家回合是同時進行的,且玩家的選擇對其他 ...

  6. 紅色的L、藍色的S和綠色的T都1個(對於L)或2個(對於S和T)方塊,一旦放置了這些棋子,這些方塊就無法再被覆蓋。 我們稱這些方塊為保護方塊。 如果一個棋步在保護的方塊中放置了一個「X」,我們將將該棋步的價值增加1,就像它覆蓋了一個「O」一樣。

  7. 每一個景點 1 次只能停留一個旅人,支線則可以停留 2 人(4 ~ 5 人)。. 停留景點時可以執行效果;若開啟「十字路口」選項,則每個景點(旅店除外)會多一個效果可選擇。. 旅人只能前進,不能後退。. 位置在最後的旅人,行動權。. 兩人遊戲,輪到 ...

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