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  1. 2014年9月24日 · 感想 1.操作很多,換取進階牌反而帶有策略性 2.體驗太一樣,很多時間在換牌 3.我自己想法,如果是帶有引導性遊戲,換牌多是壞事,透過這層操作能有讓年齡低遊戲者去操作不同配件,操作是一訓練

  2. by Hilko Drude. 1. 推錢幣遊戲慢動作版本. 2. 勝利條件有二,一,玩家將面前所有disc擺到三角區域上,二,當玩家準備階段寫下兩個顏色,其square disc被推出三角區域。. 1. 其他人體驗感想,節奏有些慢,被放到中間區域disc可能被推出來,缺乏控制. 2 ...

  3. 註:因為遊戲目前尚無統一中文翻譯,使用Board Game Arena遊戲裡中文翻譯,可能專有名詞上不甚精確或有些錯誤 (例如Aeroplane被譯為「滑翔翼」而是「飛機」)

  4. 2016年11月1日 · 其次,乌玫瑰算是每出一部种地作品,就能提取之前优点,加入新元素进去。. 而这部仅非常农场主,而且还有独特拼图机制,掷骰机制与升级后工人放置机制。. 最后,在洞农被诟病重开性高后,乌玫瑰总算又加入了卡牌元素。. 虽然按乌玫瑰尿 ...

  5. 2023年3月3日 · 斑点狗有点点,骰子也有点点,为什么把两者结合起来做一个游戏呢?. 这大概就是设计师灵感来源。. 游戏美术我还挺喜欢,这些斑点狗样子胖胖,真的还挺,至少吸引了我好几秒钟,过游戏美术基本也仅限于此了。. 大量 ...

  6. Collect gnomes from your rival's hedge maze, while building your own to protect yours.

  7. 2020年8月13日 · This is the definitive list of the top 25 board games of all time right now - in my opinion. I have been deeply entrenched in the board gaming hobby for a little over a year and a half now. Outside of me actually playing games, I consume hours and hours of board game content.

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