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  1. 2019年5月12日 · 該公司去年營業額 112.7 億美元,純利 9.97 億美元,但經 EBITDA 調整後蝕 18.5 億美元;據更新後的招股書,首季度淨虧損在 10 億美元至 11.1 億美元。 該公司解釋,由於因需要持續投資核心平台,包括增加獎勵和促銷支出,營運虧損增加。

  2. 2022年8月18日 · 【e-zone 專訊】剛公布 2022 財政年度第 4 季業績的思科Cisco),表現超出市場預期期內的季度營收數字為 131 億美元(約港幣 1,027 億),數字雖然與去年同期相約,但考慮到今

  3. 2022年2月7日 · 雖然一直有評論指個人電腦市場已進入收縮期,不過客觀數據卻顯示增長完全沒有放緩,Strategy Analytics 最新發表的 2021 年度報告顯示,全球筆電出貨量達 2.68 億部。. 報告中指,雖然去年全球受疫情影響,但筆電市場受惠於 Windows 11 升級,以及 DaaS 市場 ...

  4. 2017年5月30日 · 12)Henry Fernandez MSCI明晟 2,220 萬美元 13)John Legere T-Mobile 2,010 萬美元 14)Shantanu Narayen Adobe 2,000 萬美元 15)Gary Norcross FIS 2,000 萬美元 Photo:Pixabay Source:ezone.hk、NYTimes ...

  5. 2022年8月3日 · 目前,美國各家企業陸續發表第二季度財報,由於該公司自 Bitcoin 價格暴升前,以至下跌期間以來一直購入,財報顯示本季度錄得高達 9.17 億美元虧損,相當於該公司過去一年的營收的兩倍。

  6. 2020年12月18日 · Intel SSD 670p 最大的改進,是強化了動態 SLC 緩存機制,並設有固定、動態兩種 SLC 緩存分配前者是不變的和已使用容量無關而後者要看用戶實際使用了多少來動態調整相比於 660p 系列可增大約 11%。 Intel SSD 670p 512GB、1TB、2TB 三款型號的固定緩存分別是 6GB、12GB、24GB,而動態緩存則分別是最多 64GB、128GB、256GB,二者合計就是 70GB、140GB、280GB。 Intel SSD 670p 最大的改進,是強化了動態 SLC 緩存機制,並設有固定、動態兩種 SLC 緩存分配。 效能方面,Intel 暫未公布 SSD 670p 系列的具體讀寫效能,但相信會與上兩代相近。

  7. 2022年8月26日 · 早前 NVIDIA CEO 黃仁勳承認這一季他們對遊戲產業過於樂觀生產了過多的遊戲 GPU 顯示卡目前會透過調整價格減少庫存壓力。 據外國媒體報道, NVIDIA CEO 黃仁勳表示,或因決策錯誤,導致 NVIDIA 過度生產了許多遊戲用 GPU。 目前公司已經與通路夥伴進行合作,透過調整顯示卡價格定位,設法出清多餘庫存。 這並不一定意味消費者會立即在顯示卡或遊戲筆電上,看到非常優惠的價格,因為最終價格仍取決於合作夥伴和零售商,不過現時至少不太可能再出現炒價。 此外黃仁勳透露,正為下一代 RTX 4000 系列顯卡做準備,實際價格依然會以各個通路夥伴決定。 NVIDIA 財務長 Collette Kress 郥暗示接下來將會透過新業務,設法增加遊戲市場獲利。 【相關報道】

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