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  1. 大致思路: 當你獲得1點收穫後,接下來每個回合給一定材料和經驗,計算累計給了多少,然後統計一般正常打每回合掉的材料是多少,這樣收穫多給的材料可以等價於材料獲取加成。 然後計算通脹加的價格,然後計算通脹係數,這裡的通脹係數相當於在購買回合花一塊錢的東西,到了最後一回合要花多少才能買到。 這樣就算出了材料貶值的比例。 值得一提的是綠色這列我使用的數據來自士兵,屬於輸出最猛的一類角色,材料掉落本身比較多,如果換一個輸出弱的角色,那麼後面計算出來的收穫加成會更高。 最後將每個回合獲得收穫後的總收益枚舉出來,就會得到一些有趣的結論: 購買收穫最佳的時機並不在前兩回合,而是在往後的幾個回合,這個臨界點與模型設置的商店基礎價格有關,我設置的是24,計算得到購買收穫最賺的回合是第4、5回合。

  2. 《槍火重生》全雙子銘刻效果及作用點評: 1:這個是給狗用的。 其他的話,你要不斷切槍。 有這時間不如換個雙子. 另外這裡科普一下雙子. 雙子僅在第二幕boss,以及第三幕才刷。 而且是幾乎必刷。 一二號武器是同樣的雙子就會激活詞條。 總之雙子收益很明顯。 所以選槍也盡量在第三幕選。 (錢也盡量屯點) 就算是不同的雙子。 工匠那也可以重鑄。 目前一共就4個雙子,弄到想要的也不難 (應該) 2:使用率比較高的雙子. 其中一把武器是狙擊類最佳。 因為狙擊初始暴擊倍率最高. 想享受極致倍率也可以試試雙狙. 穩定性-50%也是個難受的地方,不過還算能接受吧. 3:這個是給主武器載彈少的槍用的 (諸如狂獵,大炮) 拿到之後彈庫就可以爬了。 當然如果是炎魔之類的配合逆水行舟亦或是衝刺裝彈也可以極好的.

  3. 《帝國神話》統御熟練度怎麼增加?在帝國神話這款遊戲中,統御熟練度這個數值是很重要的,很多玩家不清楚該怎麼增加這一數值,下面為大家帶來了帝國神話統御熟練度增長心得,一起來看看吧。 帝國神話統御熟練度增長心得 統御熟練度是帶著武將去打野怪,武將和玩家會獲取經驗並且增加 ...

  4. 首先兵種分為4個不同的種類,每種類型也都有3個擴展的路線,簡單的來講,就是盾戰,盜賊,弓手,奶媽。 盾戰 擁有護盾,比較克制弓手,弓手的攻擊會被盾牌偏斜,在護盾消除之前是無法造成傷害的,同時盾戰也是我們的前排,畢竟可以抵擋一部分攻擊,在盾消除完之前不會受到傷害,每回合還能恢復,缺點就是攻擊較低,攻擊手段較少。 然後就是 盜賊 ,算是遊戲中比較核心的輸出,不過攻擊距離限制,在輸出方面區居第二,多種攻擊手段,還可以潛行伏擊,是一些網遊玩家很熟悉的那種盜賊。 盜賊雖然沒有護盾,但是有精力條,可以在沒有行動點數之後,也可以進行部分技能的釋放。 弓手, 遊戲中比較強力的遠程輸出,除了怕盾戰之外,對付其他職業那就是千里取首級了,高精準度,高射程,配合戰術道具可以很輕鬆的一回合擊殺大部分敵人。

  5. 2022年2月28日 · 艾爾登法環是支持多人聯機的很多小夥伴想知道PC和PS5能聯機嗎其實艾爾登法環的聯機還是比較傳統的今天就給大家帶來了跨平台機制的講解小夥伴們看完就知道要怎麼進行聯機了到時候就可以和好友一起遊戲了

  6. 線上對戰的話,檔案部分就可以明顯的看到還有部分功能尚未完成,而遊戲目前放出的地圖較少,體驗應該比較單一。 4人地圖兩張,6人地圖就一張,不知道以後會不會放出玩家製作地圖工具,希望不要把新地圖當DLC賣,要知道《英雄連》系列最大的樂趣,就是遊玩玩家製作的各個沙雕地圖。

  7. 四海兄弟最終版劇情評測心得分享 玩法 流程安排、開放世界玩法基本按照原版框架完成。 選擇故事模式遊玩就是一個完全線性的遊戲流程,一章接一章直到通關。 戰鬥系統比較淺,掩體射擊,輔助瞄準,關卡固定位置放回血的血包。