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  1. Adaptable file format for 3D animation software. FBX ® data exchange technology is a 3D asset exchange format that facilitates higher-fidelity data exchange between 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox and other propriety and third-party software. Get FBX SDK.

  2. 在線查看 3D FBX 文件. 使用此免費工具在線查看 3D FBX (Autodesk Filmbox) 文件,無需安裝任何軟體。. 我們的 FBX 檢視器工具將使用平移和縮放控制項產生 FBX 檔案的即時 3D 預覽,讓您能夠查看您的 3D模型 從任何角度。. 我們的 FBX 檢視工具可以載入大多數 FBX 文件 ...

  3. 1 人赞同了该回答. FBX 和 OBJ 是两种常见的三维模型文件格式,它们各自有其优缺点,下面是一些简要的比较:. - FBX 的优点:. - FBX 是一种通用的 三维模型 格式,被广泛应用于游戏开发、电影制作、动画等领域。. - FBX 支持动画、骨骼、材质、纹理等多种数据 ...

  4. 其他人也問了

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    什么是 FBX 文件格式,是您需要的文件类型吗?继续阅读以了解它是什么,更重要的是,何时应该使用它。

    Autodesk FBX 文件格式是一种流行的 3D 数据交换格式,用于 3D 编辑器和游戏引擎之间。它最初是作为 Kaydara 的 Filmbox 动作捕捉工具的原生文件格式创建的。FBX 格式名称和扩展名源自该应用程序名称Film B o x 。2005 年,Kaydara 为原本封闭和专有的 FBX 文件格式发布了一个公共 SDK,并参与了一项协调一致的公关活动,以鼓励采用 FBX 文件格式在不同工具之间进行高质量的 3D 数据交换。Fi

    lmbox 最终更名为 MotionBuilder,后来被 Autodesk 收购。

    替代流行的 3D 模型和场景文件格式是 Wavefront OBJ 3D格式和 Khronos Group glTF 3D格式。

    您应该使用 FBX 3D 文件格式吗?这取决于您使用它的目的。

    广泛的功能支持

    FBX 格式是支持其格式中的各种数据的黄金标准。FBX 支持 3D 模型、场景层次、材质照明、动画、骨骼、蒙皮和混合形状。FBX 作为一种较旧的格式,还支持目前尚未广泛使用的数据,例如 NURBS 曲面和曲线。当您选择 FBX 作为您的交换格式时,您知道当涉及到与几何相关的属性时,它很可能代表您需要的数据。

    独立的位置、UV 和法线拓扑

    OBJ 3D模型格式也共享 FBX 文件格式的优势在于,它可以存储具有不同拓扑的位置、UV 和法线数据。这对于高质量的建模工具非常有用,并且可以实现精确的细分曲面等复杂功能。然而,它确实使将这些模型加载到游戏引擎中变得有点困难,因为需要对数据进行预处理以统一所有拓扑。

    快速高效

    FBX 文件格式,因为它使用二进制格式,既快速又高效。这是因为当将数据存储为二进制时,写入和读取它的速度更快,而基于文本的格式必须将二进制数据与人类可读的数字相互转换。FBX 文件格式在空间方面也很有效,因为数字的二进制表示占用的空间比人类可读的数字要少。如果您需要直接读取和写入二进制文件,它们通常会很复杂,但是 FBX SDK 对 FBX SDK 的用户完全隐藏了这一点。

    封闭式

    FBX 格式的最大缺点是它是一种封闭格式。访问 FBX 文件中数据的唯一官方方法是使用官方 SDK。如果您想在 FBX SDK 未正式支持的系统上加载 FBX(例如在 Web 浏览器或开源应用程序中),您不能这样做。(尽管最近,经过几年的努力,Blender 已经成功地对大多数当前版本的 FBX 格式进行了逆向工程。) 因为它是一种封闭格式,所以除了它的所有者 Autodesk 之外,任何人都不可能发展这种格式。它的所有者最近没有对 FBX 文件格式进行太多更改,因此它有些停滞不前。

    广泛的功能支持

    虽然这已在优点中列出,但它也可以作为缺点。FBX 广泛数据支持的问题在于,它的许多支持数据类型都是遗留的,不再经常使用。除了其过时的材质和照明模型(如下所述),FBX 还支持 NURBS 曲面和曲线。这些支持非常复杂,因为它们需要完整的 CAD 内核才能成为 FBX SDK 的一部分,但它们很少用于当今的游戏和媒体和娱乐的 3D 编辑器中。NURBS 支持等遗留功能极大地增加了 FBX 文件格式的复杂性,使其难以维护且成本高昂,而且其 SDK 非常庞大,难以集成到手机游戏或其他大小受限的应用程序中。

    传统材质

    FBX 文件格式使用以 Blinn-Phong 规格光泽模型为前提的 1990 年代光照模型,以及每个材质属性的单一颜色或纹理。虽然这对于极简材质表示已经足够,但它并不能反映现代 3D 编辑器或游戏引擎的功能,这些编辑器或游戏引擎利用复杂的着色器网络与以粗糙度-金属度为中心的基于物理的渲染材质模型相一致。简单的 FBX 材质也不支持次表面散射、适当的分层材料或各向异性效果。由于 FBX 材质模型的严格限制,3D 模型上的大多数材质在通过 FBX 格式在工具之间传输后必须重做。

    如果您想在当前流行的 3D 编辑器(如 Maya、http://Clara.io 和 3DS Max)与 3D 体验引擎(如 Unity、Unreal Engine)之间传输数据,则应使用 FBX 文件格式。这主要是文件格式的设计目的。

    如果您的目标平台支持更现代的格式,例如 glTF,使用 glTF 而不是 FBX 将节省您的时间,因为它可以更好地传输材质属性。

    如果您想使用一种格式快速实时传输到客户端应用程序,尤其是对于 AR 应用程序,FBX 可能比 glTF 等传输优化格式慢。

    http://Clara.io 支持轻松导入和导出 FBX、glTF 和 OBJ 文件。

  5. FBX ® Review software is a stand-alone tool that lets users view 3D models and animations across many platforms without using a 3D authoring tool. FBX features Quickly and easily review 3D models

  6. en.wikipedia.org › wiki › FBXFBX - Wikipedia

    FBX (Filmbox) is a proprietary file format (.fbx) developed by Kaydara and owned by Autodesk since 2006. It is used to provide interoperability between digital content creation applications. FBX is also part of Autodesk Gameware , a series of video game middleware .

  7. Autodesk FBX 查看器應用程序在交互式用戶界面中顯示您的內容,您可以從不同的角度查看它。. 如果要以編程方式實現此功能,請查看 Aspose.3D document 。. 我們還支持其他 3D 格式,例如:3ds, 3mf, amf, ase, dae, dxf, drc, fbx, gltf, glb, jt, obj, ply, pdf, rvm, stl, u3d, vrml, x, ma, mb ...

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