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  1. Logo 是一種電腦 程式設計語言 ,在1966年由 西摩爾·派普特 和Wally Feurzeig設計 [3] ,Logo一詞源自希臘語 邏各斯 (logos)。 Logo是一種 直譯語言 ,和其他語言不同的是,它內建一套海龜繪圖(Turtle Graphics)系統 [4] ,通過向海龜傳送命令,使用者可以直觀地學習程式的執行過程,因此很適於初學者特別是兒童學習程式設計。 Logo的 原型 來自另一個電腦語言 LISP [5] ,派普特修改了LISP的 語法 使其更易於閱讀。 Logo常被稱作沒有括號的Lisp。 Logo繼承了Lisp的「表」的概念,所以在函式處理等方面擁有強大的能力,也是有特殊需求的 電腦科學家 的好幫手 [6] 。 海龜繪圖 [ 編輯] 主條目: 海龜繪圖.

  2. 維基百科,自由的百科全書. NetLogo 是一個 代理人基 程式語言 和 整合開發環境 。 NetLogo是一個透過 GPL 模式授權的 自由及開放原始碼軟體 [2] ,但也有商用版本。 它以 Scala 和 Java 撰寫而成,並在 Java虛擬機器 上運行 [3] 。 它是 西北大學 教授尤里·威廉斯基(Uri Wilensky)以 Logo語言 程式設計設計而成,目的是創造一個「低門檻」的程式語言,用於描述 個體為導向 的程式設計概念,情境中包括「小海龜」、「瓦片」、「網絡鍵結」及「觀察者」 [4] 。 它的目標使用對象含括多種族群,尤其針對教育界對兒童的教學,以及沒有程式設計背景的各領域專家學者 [5] 。 迄今,已有許多科學研究發表採用NetLogo進行模擬分析 [6] 。

  3. Logo 是一種計算機 程式設計語言 ,在1966年由 西摩爾·派普特 和Wally Feurzeig設計 [3] ,Logo一詞源自希臘語 邏各斯 (logos)。 Logo是一種 直譯語言 ,和其他語言不同的是,它內置一套海龜繪圖(Turtle Graphics)系統 [4] ,通過向海龜發送命令,用戶可以直觀地學習程序的運行過程,因此很適於初學者特別是兒童學習程序設計Logo的 原型 來自另一個計算機語言 LISP [5] ,派普特修改了LISP的 語法 使其更易於閱讀。 Logo常被稱作沒有括號的Lisp。 Logo繼承了Lisp的「表」的概念,所以在函數處理等方面擁有強大的能力,也是有特殊需求的計算機科學家的好幫手 [6] 。 海龜繪圖 [ 編輯] 主條目: 海龜繪圖.

  4. 維基百科,自由的百科全書. 提示 :此條目頁的主題不是 視覺化程式設計語言 。 設計語言 (英語: Design Language )或 設計語言系統 (英語: Design Language System, DLS),是一種系統化和明確規範的 語言 ,應用於 數字 產品 、 用戶界面設計 、 工業設計 中。 [1] 簡介 [ 編輯] 設計語言的基本構成元素: 字體 、 顏色 、 圖形 、 柵格設計設計語言統一不同的表達方式、偏好、風格、品牌精神、信念和設計原則。 對於用戶而言,設計語言可以讓產品在任何平台的表現保持一致性,統一項目的視覺形象,提升品牌產品的圖標、標題、宣傳物品等,尤其 消費者 對 品牌 的認知以及識別度。

  5. [1] 之前的商標由 露絲·基達 ( 英語 : Ruth Kedar ) 設計,使用的是Catull的字型拼寫的英文字母Google。在某些特殊的紀念日,如公共假期、著名人物誕辰、大型活動,Google的首頁會展示一些為這些事件特別製作的Google徽標,這些Logo被稱作為Google

  6. 工具. 軟體設計 是程式設計師按照特定順序撰寫電腦資料和指令的集合。 「軟體設計」可以是撰寫最基礎的二進位0和1位元;也可以是建立在位元之上的各類 軟體語言 、 演算法 、架構、程式、圖像化 程式碼 來進行。 考慮要素 [ 編輯] (可供參考) 擴充性 - 考慮系統未來追加新功能是否方便,便宜. 健壯性 - 系統的容錯能力. 可用性 - 系統平均無障礙工作時長. 安全性 - 防止系統功能和資料的非授權訪問以及抗攻擊的能力. 模組化 - 系統功能模組之間的解耦設計以及可被其它系統整合的能力. 關聯專案 [ 編輯] 軟體開發. 軟體架構. 使用者經驗. 模型驅動架構. 參考文獻 [ 編輯] 參照 [ 編輯] 來源 [ 編輯]

  7. 最初是1986年為 蘋果公司 麥金塔電腦 設計開發的,1987年1月發布,在此之前它只是Adobe內部的 字型 開發和 PostScript 編輯 軟體軟體特點 [ 編輯] 最大特徵在於 貝茲曲線 的使用,使得操作簡單功能強大的 向量 繪圖成為可能。 現在它還整合文書處理、上色等功能,不僅在插圖製作,在印刷製品(如廣告傳單、小冊子)設計製作方面也廣泛使用,事實上已經成為 桌面出版 (DTP)業界的預設標準。 它的主要競爭對手是Macromedia Freehand ;但是在2005年4月18日, Macromedia 被 Adobe 公司收購。 所謂的貝茲曲線方法,在這個軟體中就是通過「鋼筆工具」設定「錨點」和「方向線」實現的。

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