Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 2013年3月11日 · 殖民星有兩種意義: 一.做為取代母星功能的新主力星. ->主力星的作用為造艦 資源集中處 主要作戰基地 (派出戰艦攻擊他人的地方) 所以需要幾種條件: 1.有奈米工廠: 要升到幾級就看你. 我個人是在15萬分左右就有奈米5. 高速造艦很爽啊! 2.造船廠>10級. 3.研究所>10級. 4.大量砲台 (自認為上線時間很多 而且OG經驗豐富者 也可以不用蓋太多)

  2. 2011年12月31日 · 殖民星距離問題~~~. . 剛玩OGame不久 請問現在能殖到的最大的殖民方圓是多少?. 想殖至少方圓250的 不過剛才到國外OGame Wiki 看 似乎目前最大只能殖到247...

  3. 2009年11月20日 · 母星的大小一率是163方圓,殖民星則可能有不同的變化。 通常編號4~9的星球為較大星球的機率較高,同時編號愈大的星球溫度愈低。 高溫使太陽能衛星產生的能量增加、重氫產量變低、核融合發電廠消耗重氫量降低。

  4. 2008年7月8日 · 當初殖民的時候平均大小超過250,更有300以上的大星4顆, 而且還是在新手保護期間就殖完了。 (但是還沒脫離新手保護就不玩了...) 反而是這次玩遊戲都是殖到乒乓球...

  5. 2008年7月8日 · 需要: 晶體: 50.000 重氫: 100.000 能量: 1.000 每升一級各個資源double 能量就是看你該星目前的總電量 剛玩的話不管殖到多大都先別爆吧 先稍微發展一下 等到九顆全滿再爆也不遲 不然一直爆來爆去,一開始會因為殖民而使自己的發展變得超緩慢 希望對你有幫助囉~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊 (ptt.cc) From: 61.228.247.64. → masktrue:推文推半天 這篇已經全講完了= 3= 07/08 22:59. → DUNHILL112:其實你有講到個大重點啦,就是可能不會玩很久! 07/08 23:09. → masktrue:尤其是U10 兩倍速的環境很難一直顧著啊= = 07/08 23:21.

  6. 2009年11月22日 · 母星雖然都是163方圓,但是殖民星會變,基本上為4~9行星擁有大方圓 所以選擇行星的拿捏其實挺重要的 一個戰場發生後會出現廢墟,裡面是包含被摧毀的艦隊30%的資源

  7. 最近看到总有新人问关于殖民星的事情,其实我殖民的经验也不很丰富,也就30多次的样子,不过拿来给大家看看,也许新人能有帮助. 1.300多的大球一般出现在3-8之间. (反正我在其他位置没见过300多的,个人经验还是少啊) 2.选位置尽量不选3号位置,因为3号出星都是100多 ...