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  2. 2021年7月29日 · 索尼集團 (Sony Group) (6758-JP) 子公司、索尼互動娛樂 (Sony Interactive Entertainment,SIE) 28 日 (週三) 表示新一代電玩主機 PlayStation5 (PS5) 去 年 11 月推出 ...

  3. 2020年11月13日 · PS5 規格大幅升級,包含 CPU、GPU 等效能提升、支援光線追蹤處理,預估電源供應器瓦數會比 PS4 倍增,將帶動電源供應器單價及毛利率攀升,可望挹注台達電 ( 2308-TW )、群電 ( 6412-TW) 下半年至明年的業績成長。 以 IC 載板來看,由於 PS5 的繪圖晶片處理器有高效運算功能,設計及技術難度更高,因此帶動載板往高值化發展,南電 ( 8046-TW) 及欣興 ( 3037-TW) 產能維持滿載,法人看好拉貨潮可望延續至明年。 至於硬板,瀚宇博 ( 5469-TW) 為 PS5 等多款遊戲機的供應商,供應傳統 PCB 及中高階產品 HDI,用在主板及子板,隨著技術提升,單價較高的 HDI 出貨面積大幅提升,帶動業績躍進。

  4. 2022年7月29日 · 財報Sony營收和營益寫同期新高 PS5主機銷量高於上季. 鉅亨網編譯陳達誠 2022-07-29 18:01. 索尼 (SONY) (6758-JP) 周五 (29 日) 盤後公布最新財報,2022 財年第 1 季 (4~6 月) 基於 IFRS 的合併營收年增 2.4% 至 2.3114 兆 日元 ,營業利益年增 9.6% 至 3069 億 日元 ,均寫下同期新高。 理由方面, 日元 貶值將獲利拉高,音樂的訂閱制服務等表現暢旺。 當季 PS5 主機賣出 240 萬台,優於前一季。 索尼股價周五 (29 日) 收在每股 11695 日元 ,較上一個交易日上漲 0.17% 或 20 日元 。 基於 IFRS 的 2022 年度第 1 季合併財報關鍵數據:

  5. 2021年11月11日 · 消息人士透露索尼集團 (Sony) 已把 PS5 遊戲主機的 2021 年度產量從原本的超過 1600 萬台,下修至 1500 萬台左右。 2022 年度的銷售目標再向上拉高,但是生產方面還難以得知會在何時恢復正常。 《彭博社》11 日 (週四) 報導多名消息人士透露索尼集團已調降 PS5 遊戲主機的 2021 年度 (至 2022 年 3 月) 生產目標,原因是受到生產和物流等限制,有很高風險難以恢復正常。 索尼一開始打算在 2021 年度生產超過 1600 萬台的 PS5,但根據多名消息人士的說法,最新數字已經下修到約 1500 萬台,要達成公司設定的 1480 萬台銷售目標,門檻也跟著提高。 索尼未回覆彭博的報導。

  6. 2023年1月6日 · Sony 同月將 2023 年 3 月止的全年度 PS5 主機生產計畫上修至少 50%,相當於此期間銷量 1800 萬台。 標配即頂配 馬上晉級有車族! 掌握全球財經資訊 點 ...

  7. 2022年8月25日 · 索尼宣布調漲PS5主機售價 日本市場調高5,500日元. 鉅亨網編譯陳達誠 2022-08-25 16:28. 索尼互動娛樂 (SIE) 周四 (25 日) 宣布9 15 日起將調漲遊戲主機 PS5 (PlayStation 5) 售價將在日本市場數位版 PS5 主機將調高至 49,478 日元 (含稅),光碟版 PS5 主機將調高到 60,478 日元 (含稅),分別調漲 5,500 日元 。 SIE 表示,在全世界物價上揚、以及匯率動向等艱困經濟情勢影響下,決定漲價。 這此漲價將涵蓋,歐洲、中東、非洲、拉丁美洲、加拿大,還包含日本等部分亞太國家。 美國市場的 PS5 主機售價則維持不變。

  8. 2020年8月4日 · SIE 計畫在今年底的假日季節推出 PS5 主機。 而根據 SIE 在 3 日所發布的訊息,現有 PS4 的 DUALSHOCK 4 無線控制器,將無法用於 PS5 遊戲的遊玩。 原因在於 PS5 的遊戲軟體,要配合 DualSense 也就是 PS5 無線控制器等的全新技術及功能,才能給玩家們帶來 PS5 的最佳遊戲體驗。 另一方面,由於 PS5 主機可以後方兼容 PS4 的遊戲軟體,當玩家們遊玩 PS4 遊戲時,則是可以在 PS5 主機上頭使用原廠的 DUALSHOCK 4 無線控制器等。

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