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  1. Essediquadro: Apimatica

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    Sommario "Il gioco è ambientato in un alveare. Le api arrivano all’arnia, ciascuna contrassegnata da un numero, portando un sacchetto di nettare. Ogni ape deve essere trascinata al proprio posto, vale a dire sul favo dell’insieme ...

  2. Essediquadro: FacilitOffice

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    Sommario Il progetto FacilitOffice, si propone di rendere maggiormente accessibili agli studenti con disabilità cognitive, sensoriali, neuromotorie e difficoltà di apprendimento, i programmi per videoscrittura e presentazione più diffusi - cioè ...

  3. Essediquadro: Il giardino della lettura

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    Accessibilità testata sul campo Per il tipo di esercizi che presenta, il software non è adatto ad essere utilizzato da persone con disabilità visiva (cecità e ipovisione). Le verifiche effettuate hanno messo in evidenza che il software presenta ...

  4. Essediquadro: Kids in story book maker (Android)

    sd2.itd.cnr.it/index.php?r=site/scheda&id=6377

    Sommario Kids in story book maker è un'app utile per creare storie in cui il protagonista è il bambino stesso. In particolare, questa app, per le sue caratteristiche si presta facilmente ad essere utilizzata per la creazione di quelle che ...

  5. Essediquadro: Informativa cookie

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    Individuazione delle modalità semplificate per l'informativa e l'acquisizione del consenso per l'uso dei cookie - 8 maggio 2014 (Pubblicato sulla Gazzetta Ufficiale n. 126 del 3 giugno 2014) Registro dei provvedimenti n. 229 ...

  6. La CROSSLESSON: un modello didattico tra realtà virtuale e gamification - Essediquadro

    sd2.itd.cnr.it/index.php?r=site/approfondimento&id=214&...

    L’utilizzo della Realtà Virtuale (VR) nella scuola secondaria italiana è fenomeno ancora marginale rispetto alle altre nazioni europee ed extra europee. Le ragioni di questo ritardo sono sia di carattere economico ...

  7. Corso: #scuolainclusivaacasa

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    Spazio dedicato all'emergenza COVID19 in cui gli insegnanti potranno trovare gratuitamente indicazioni operative, confrontarsi tra loro e con gli esperti, segnalare materiali autoprodotti, condividere idee, indicazioni ed esperienze. Chi ...

  8. Progetto di Flipped Classroom – Master di II livello ‘Professione formatore in didattica della comunicazione’ – Università degli studi di Genova – Dip. Scienze della formazione (a.a. 2013/14) IL METODO DELLA FLIPPED CLASSROOM APPLICATO (con

  9. Verifica dell'età e della della nazione

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    Esempio struttura e modalità di fruizione del corso Azioni didattiche inclusive - parte 3 (SD2) (25 ore) Azioni didattiche inclusive - parte 2 (SD2) (25 ore) Azioni didattiche inclusive - parte 1 (SD2) (25 ore) Tecnologie e Inclusione parte 1 ...

  10. Il Software Didattico > Per Approfondire > A proposito di software per

    sd2.itd.cnr.it/?r=approfondimenti/download&id=43&...

    Instant English X X Interactive English X X X Interactive english academy X Larousse English Learning Course Livello Avanzato X Larousse English Learning Course Livello Base X Larousse English Learning Course Livello Intermedio X Let's do ...