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2017年11月27日 · 經理人熱門 八分生活熱門. 分享. 收藏. 百年遊戲公司任天堂(Nintendo)今年推出的新款遊戲機Switch,被《時代雜誌》評選為2017最佳產品之一。 同時也是任天堂「歷史上銷售速度最快」的遊戲機,預計明年3月可望賣出1,400萬台,遠遠超過原本預期的1,000萬台。 Nintendo via YouTube. 如果說任天堂的Wii依靠體感科技打造前所未有的電玩方式,那Switch的劃時代性,就在於它深刻貼近現今這個「行動多螢時代」,讓玩家隨時隨地帶著遊戲走。 Switch遊戲機的本體,除了原本四方體機台外還有款插入中央的平板,平板一拿讓玩家於移動中、出門時沈浸遊戲;回到家中平板一插入與電視連接的機台,畫面又跳到大螢幕的電視中,無縫銜接遊戲體驗。
2020年12月7日 · 任天堂 2017 年推出的遊戲機 Switch,至今買氣歷久不衰。. 原先預估 2020 年度(2021 年 3 月底止)銷售量為 1900 萬台,現在大幅上修為 2400 萬台;總銷售量在 9 月底達到 6830 萬台,已超越 1983 年問世的紅白機。. 任天堂社長古川俊太郎指出,2020 年度上半年營業額比 ...
2023年3月9日 · 總是「慢半拍」的任天堂,不只在遊戲業存活了,還是當今最傑出的遊戲公司之一。. 根據任天堂 2 月公布的季度財報,Switch 的全球累計銷量達 1.225 億台、是有史以來第 3 暢銷的遊戲機,僅次於 Sony 的 PlayStation 2(超過 1.55 億台)和任天堂自己的 DS(1.54 ...
2023年11月8日 · 根據統計,2023 年 4~9 月 Switch 平台遊戲軟體總銷量達 9700 萬套,其中光是《薩爾達傳說》單一遊戲就占了總體的 2 成以上。這個推出長達 37 年的遊戲 IP,仍夠持續吸粉的關鍵是?以下是今年 5 月報導:
2018年8月13日 · 便宜的遊戲機,加上獨家遊戲,吸引更多人想買;愈多人買,任天堂又有資本號召更多遊戲商開發品質好的遊戲,使任天堂的附加價值愈高,開啟「良性循環」,壓低其他業者附加價值,最後獨霸賽局。 正面迎擊對手優勢,先搶攻他的延伸市場
2020年11月2日 · 任天堂財報進一步確認,2019 年 Switch 軟體銷售約 85% 是第一方遊戲。這也和外界認知符合,買 Switch 大多都是為了任天堂開發的遊戲。 和遊戲公司相比,任天堂又不是純粹的遊戲公司,仍然堅持推出硬體產品,哪怕硬體利潤不高,甚至偶爾虧損。
2018年3月8日 · 初期之所以被各界看衰,原因在於這款遊戲機所搭載的技術百分之百缺乏新意,觸控、紅外線感測、震動,沒有一項是劃時代的產物。 「日本電玩界本來都不看好,甚至覺得任天堂瘋了!」在 Switch 甫推出時,業界普遍認為這款遊戲主機了無新意。