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  2. Game Boy(日語:ゲームボーイ,簡稱GB) 是日本 任天堂 公司在1989年發售的第一代 可攜式掌上遊戲機 。 Game Boy擁有三個改版機型,分別是小尺寸的 Game Boy Pocket ,加入背光功能的 Game Boy Light ,以及彩色的 Game Boy Color 。 截止2003年3月23日停產後,Game Boy的全系列機種合計在全球累計銷量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機(第一位是 任天堂DS )。 任天堂Game Boy的下一代掌機為2001年推出的任天堂 Game Boy Advance 。 硬體 [ 編輯] Game Boy具有四個按鍵︰「A」、「B」、「選擇」和「開始」,此外還有一個 十字方向鍵 [7] 。

    • Game Boy 誕生之前,任天堂已有兩款遊戲機獲得成功
    • 它不是當時規格最好的掌機,卻靠長續航和耐用性贏得市場
    • 《俄羅斯方塊》是 Game Boy 第一個殺手級遊戲,但並不是唯一
    • 那些奇怪的 Game Boy 外接配件,也是任天堂「玩具化」的嘗試
    • 仍然有很多人用自己的方式懷念 Game Boy
    • 延伸閱讀

    不少人眼中,任天堂第一款家用機 Famicom 的誕生,預示著這家原本以花牌、紙牌和玩具起家的百年日本企業,正式進軍家用遊戲機市場。 但 Game Boy 影響的卻是另一個領域,把手持裝置玩電子遊戲的體驗帶到新高度,挖掘人們對行動遊戲的潛在需求。 (Source:Flickr/Ryan FinnieCC BY 2.0) 讓我們把時間撥回到 1980 年代。雅達利事件後,很多人認為電子遊戲市場已成明日黃花,但任天堂卻憑著生產傑出的遊戲,以及建立一套嚴苛的內容審核標準,成功靠 Famicom 主機讓市場與消費者重拾信心。 但 Famicom 並不是任天堂第一款獲得成功的遊戲機。 早在 1980 年,遊戲設計師橫井軍平便率領任天堂第一開發部主導設計第一款掌上型遊戲機系列 Game & Watch,...

    可換卡帶式的掌機成了 1990 年代的新潮流,當時各家掌機使用的晶片和螢幕都不同,但機身後背基本都有可自由插拔實體卡帶的插槽。 不過第一版 Game Boy 掌機不是當時硬體規格最好──雖然搭載一顆 4MHz 的客製 8-bit 晶片,實際機能略強於 Famicom 主機,但顯示螢幕僅有 4 階灰度可調,還只能顯示白、淺綠、深綠和黑 4 種顏色,基本上和黑白螢幕沒什麼差別。 與之相比,和 Game Boy 同一年面世的雅達利 Lynx,已開始使用支援 4,096 色顯示的背光螢幕,這也是全球第一台搭載彩色液晶螢幕的掌機。 還有隨後上市的 SEGA Game Gear 和 PCE GT,也都使用彩色螢幕。為了突出優勢,兩者還在行銷廣告強調彩色螢幕對遊戲體驗的提升。 雖然在任天堂公司內,也有人擔...

    電子遊戲市場本質上是軟體生意,用戶之所以選擇買某台遊戲主機,是因為相信在這台主機能玩到喜歡的遊戲。 所以,每個成功的遊戲平台,背後都離不開傑出遊戲的支持。好比 Famicom 的《超級瑪利歐》,PS1 的《Final Fantasy VII》,Xbox 的《最後一戰:戰鬥進化》,乃至 Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》,都可視為主機硬體銷量增長的幕後推手。 而 Game Boy 的歷史中,第一個扮演這個角色的則是《俄羅斯方塊》。 1989 年 3 月,任天堂北美市場經理 Don Coyner 正在思索將 Game Boy 帶進美國市場的方案。當時 Game Boy 剛在日本上市,下一步就是登陸美國,任天堂最初計畫是透過綑綁《超級瑪利歐大陸》推廣。 可是發行商 Bullet-Proof ...

    1970 年代初期,任天堂尚未完全進軍電子遊戲市場前,玩具仍然是這家公司的主營業務。 當時任天堂設計的玩具產品數以百計,比如像很多人熟知的「超級怪手」和「愛情測試儀」,還有之後的體感遊戲「光線槍」,都是藉助一些簡單材料,就能實現某種奇思妙想的玩法。 而在 Game Boy 時代,任天堂也繼續秉承著這種「玩具」思維,利用各種周邊外接配件,來提升遊戲機的可玩性。 最知名的就是 Game Boy 鏡頭了。 這款 1998 年推出的單色鏡頭出自任天堂作曲家田中宏和之手,可像遊戲卡帶插進掌機插槽,然後就能將 Game Boy 螢幕當成取景器,拍出極具年代感又有些超現實主義的像素照片。 這還不夠,為了配合 Game Boy 鏡頭,田中宏和還為 Game Boy 設計了一個便攜式列印機。 這採用熱感應列印...

    如今,任天堂仍是電子遊戲產業核心公司之一,依舊擅長將創意和樂趣融入遊戲和硬體裝置,也在緊跟技術演進,迎合新一代用戶的喜好。 比起最初厚重如磚塊大小的 Game Boy,今天我們手中的 Switch,已不再是單純意義的「掌上型遊戲機」了,可透過分離式機身的結構,同時擁有家用主機和便攜掌機兩種形態。 發生改變的還有整個掌機行業。雖然 Game Boy 誕生後 30 年間,仍沒有廠商能撼動任天堂的市場地位,但如今人們提及行動遊戲,更多想到的是帶觸控螢幕的智慧手機。 原本掌機針對的行動玩家群體,在面對各種更豐富的娛樂媒介時,選擇也變得不再單一。 這並不奇怪,畢竟掌機的訴求仍是讓玩家「隨時隨地玩遊戲」,而智慧手機在這點做得不差,有些方面甚至更好。 這也意味著任天堂很難再重現像 Game Boy 那樣的...

  3. 2024年4月22日 · Game Boy 是任天堂繼 80 年代初期的固定畫面液晶遊戲機「Game & Watch」大獲成功後,再接再厲推出的掌上遊戲主機。 由開發出 Game & Watch 的橫井軍平領軍開發,首度採用可更換的遊戲卡匣以及可程式化的點陣液晶螢幕,在隨身攜帶的前提下提供與電視遊戲主機同等的多樣化遊戲體驗。 除此之外還因應攜帶同樂的特性,配置了有線連接的通訊埠,讓兩台主機可以透過纜線相互連接進行連線對戰或是交換資料。 堪稱 Game Boy 祖先的 Game & Watch 於 80 年代初期曾風靡一時.

  4. Game Boy(日语:ゲームボーイ,简称GB) 是日本 任天堂 公司在1989年发售的第一代 便携式掌上游戏机 。 Game Boy拥有三个改版机型,分别是小尺寸的 Game Boy Pocket ,加入背光功能的 Game Boy Light ,以及彩色的 Game Boy Color 。 截止2003年3月23日停產後,Game Boy的全系列機種合計在全球累计销量為1億1869萬台,為目前世界上累計銷量第2位的掌上型遊戲機(第一位是 任天堂DS )。 任天堂Game Boy的下一代掌机为2001年推出的任天堂 Game Boy Advance 。 硬件. Game Boy具有四个按鍵︰“A”、“B”、“選擇”和“開始”,此外還有一個 十字方向鍵 [7] 。 技術參數.

  5. 2020年4月21日 · 話題傳送門. 遊戲史上的今天/最經典的掌上型電玩「GAMEBOY」發售,別說你沒玩過! 2020-04-21 14:56 遊戲角落/遊戲小虎. 今天是 2020 年 4 月 21日。 記得一個月前,小虎剛好提到 任天堂 在 2001 年推出了一款大人小孩都超愛的新掌上主機「 GAMEBOY ADVANCE」(簡稱 GBA)。 不過今天要提的是 GBA 的老祖宗,把時間再更往前推,來到...

  6. 概要. 銷售. 腳註. 外部連結. Game Boy家族. 18 種語言. 臺灣正體. 工具. Game Boy家族 是 任天堂 開發,並於1989年起推出的 掌上遊戲機 家族,並於2008年停止生產。 後續機種為 任天堂DS家族 。 概要 [ 編輯] 任天堂3DS 的 Virtual Console 可玩到Game Boy家族遊戲, Wii U 的Virtual Console則僅能玩Game Boy Advance遊戲。 任天堂為將任天堂DS推銷給更廣泛的用戶,在2008年隨著Game Boy Advance停產結束了Game Boy品牌。 銷售 [ 編輯] 初代 Game BoyGame Boy Color 合計全球銷量1億1869萬 [1] 。

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