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狩獵動作遊戲
圖片: doai.tv
- 《魔物獵人》系列是一款狩獵動作遊戲,玩家在雄偉的大自然中面對巨型怪物。 自2004年推出第一款遊戲以來,該遊戲透過網路確立了「與其他玩家合作對抗強大怪物」的遊戲類型,並成長為吸引全世界關注的內容。 萬眾期待的新遊戲《魔物獵人荒野》將於1年發售!
nijigennomori.com/zh-TW/2024/09/01/魔物獵人102/
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魔物獵人是什麼?
《魔物獵人 世界》是什麼時候發售的?
《魔物獵人》有什麼帶入感?
《魔物獵人》劇情是什麼?
魔物獵人 (日語: モンスターハンター,英語: Monster Hunter,中國大陸譯作「怪物獵人系列」) 是日本 電子遊戲公司卡普空所推出的動作角色扮演遊戲系列。
2024年3月6日 · 最後我想說:每隻魔物都是不一樣的,「獵人的基本素養就是觀察魔物的動作」,跟你拿什麼武器沒有多大的關連,而且從冰原開始防衛隊就沒用處了,你會開始體驗被打兩三下就貓車的經歷,裝備當然也很重要,但最重要的是「如何狩獵」。
2018年2月19日 · 名詞. 1. 貓飯:在 營區的椅子上吃便當。 吃完後,角色跟艾露貓能夠獲得暫時的BUFF效果, 提升血量、耐力、攻擊、防禦、屬性抗性等,經過10分鐘或死亡後效果會消失。 (BETA版血量跟耐力已經MAX不會提升,動畫可按 鍵跳過) 2.貓車:當玩家血量歸0時,也就是力盡,會被貓推車送回離魔物最近的營地, 也就是俗稱的死亡。 BETA可以所有人總共 貓9次 ,正式版似乎只有3次 ( 不確定 )。 3.導蟲:螢幕上綠色的光點,可以指引採集點或魔物的方向,但在戰鬥時不會出現。 地圖朝目標按 就可以指定 採集點 、 魔物 、 隊友 下去追蹤。 4. 斬味 ( 鋒利度 ): 近戰武器在左上角有數值條,類似其他遊戲的耐久度設定。
- Opportunityc
2022年6月28日 · 魔物獵人通常是泛指動作類型的 MHW 世界+冰原 & MHR 崛起+破曉 魔物獵人物語2是回合制類型遊戲,如果你是動作類苦手,但很想接觸魔物這個IP才考慮這款 如果想玩普遍玩家所指的Monster Hunter,而且暫時只考慮入手一款,有許多面向可切入選擇 1.遊戲
2024年9月1日 · 什麼是《魔物獵人》? 《魔物獵人》系列是一款狩獵動作遊戲,玩家在雄偉的大自然中面對巨型怪物。 自2004年推出第一款遊戲以來,該遊戲透過網路確立了「與其他玩家合作對抗強大怪物」的遊戲類型,並成長為吸引全世界關注的內容。
2018年4月6日 · 2006年發售的《魔物獵人2》明確提出了「獵人公會」這個概念,主角的身份從來路不明的年輕人升級成公會派到江波村(ジャンボ村)出差的公務員。. 根據系列正史的記錄,古塔這個地區是由主角在出差過程中發現的,為揭開整個世界的秘密做出了巨大 ...