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  1. 2019年10月23日 · 120 幀、4K、3D,在《雙子殺手》中,李安延續了上一部作品《比利.林恩的中場戰事》裡的高幀率技術手段,還新增融合了高亮度、高動態範圍、廣色域、沉浸式聲音等電影放映領域的技術。

    • 什麼是 120 幀電影?一秒包含 120 個畫面,細節更清晰
    • 《雙子殺手》用大量動作戲,將 120 幀發揮得更極致
    • 1997 年的劇本,《雙子殺手》劇情太老套、技術卻太搶戲?
    • 觀眾不買單、電影院不支持,120 幀真的是電影的未來?
    • 技術優勢卻是商業市場劣勢!製作、放映成本遠高於傳統電影
    • 120 幀的未來,或許不在電影院,而是 VR 遊戲

    什麼是 120 幀電影?簡單來說就是電影中每一秒鐘包含了 120 個畫面,目前絕大多數的電影的規格都是 24 幀/秒。 這裡的說的 120 幀電影,其實還離不開 4K/2K 和 3D 格式,因為 120 幀就是專門為 3D 電影服務的。 比起 2D 電影,在 3D 電影裡如果物體快速移動,帶來的運動模糊感會更加強烈,甚至出現眩暈感。這點我在觀看電影《玩命再劫》時尤為強烈,片中大量 360 度旋轉拍攝的漂移長鏡頭,看得人頭暈眼花,當然有人認為這就是一種獨特的電影風格。

    三年前的《比利·林恩》,雖然也採用了4K/3D/120 幀的規格,但以文戲為主,臉上的毛孔、眼中的血絲在120 幀中的畫面都一覽無餘,而《雙子殺手》則用大量的動作戲將 120 幀的優勢發揮得更加淋漓盡致。 其中最具代表性的一場戲,就是在哥倫比亞古城中的摩托車的追逐戲。 23 歲的威爾·史密斯追殺 51 歲的威爾·史密斯,無論是城牆上追逐視角的俯拍鏡頭,還是城牆下亨利躲避的視角,在高幀率、大景深的畫面下,遠近兩個人所有動作細節都清晰可見。 如果傳統的港式動作片,一般會以快速頻繁的剪輯,更多是依靠鏡頭本身的運動而不是畫面內的運動來製造動感,而李安採用一個全景接全景的拍攝方式,將單手換彈夾、摩托中槍冒出火苗、跳躍躲避子彈都等動作纖毫畢現,原汁原味展現追逐過程中的緊張感。 當小克把摩托車當做武器攻擊...

    雖然 120 幀確實帶來不少驚豔的效果,但在一部電影中技術說到底是為內容服務的,如果技術是骨,內容則是血肉。正如很多影評人所說的,《雙子殺手》的劇情乏善可陳,這個誕生於 1997 年的劇本,在今天看來已經十分老套。 看完這部電影,感覺就像看了一部高幀率的技術樣片,技術太過搶戲,以致於讓人覺得是為了展現 120 幀的效果才拍了這部電影,故事反而淪為了技術的配角, 畢竟連李安自己也承認「把 90% 的精力都花在技術問題上了」。 120 幀也幾乎成為片方宣傳中唯一的亮點,可大部分觀眾不會只因為一項技術去看一部電影,何況也不是所有場景都能感受到 120 幀的震撼,《阿凡達》也並非因為 3D 技術才占據影史票房冠軍這麼長時間的。

    雖然我們現在看到的電影基本都是 24 幀/秒,但這其實並非是什麼技術限制,更多是出於成本考慮,因為過去膠片的價格昂貴,幀數越高膠片消耗也就越大,而 24 幀能在保障畫面流暢的同時最大限度節省膠片成本。 24 幀的標準的也一直沿用到了現在,即便數字格式已經基本取代了膠片,但卻沒有多少電影會把幀率提高,甚至還通過數字格式來模擬膠片的效果,生怕高清的數字格式削弱了電影的美感。 「沒有電影感」是很多人對無法接受高幀率電影的原因,但到底什麼是電影感其實並沒有標準的定義,這更像是一種電影視聽語言營造出來的質感,如果說一部電影拍的像電視劇,那就是沒有電影感。 在李安之前,《魔戒》系列導演彼得·傑克遜就以 48幀/秒拍攝《哈比人1:意外旅程》,並在全球 1000 塊銀幕上放映了 48 幀版本,彼得·傑克遜擔...

    然而 120 幀的技術優勢,在商業市場上卻成了劣勢,因為 120 幀電影的製作成本和放映成本都比傳統電影要高不少。 拍攝一部高幀率電影,並不是換一套攝像機的事,因為高幀率帶來豐富的細節,拍攝、打光、化妝、表演等環節都要重新開始摸索,後期還有處理 5 倍於 24 幀電影的素材,劇組人員要「十倍地努力工作」,製作成本當然也隨之增加。 但最大的挑戰還是放映環節,三年前《比利·林恩》4K/3D/120 幀版的放映機每台造價 600 多萬,連每副定制眼鏡成本都要 100 多美元,讓大部分影院望而卻步。 目前《雙子殺手》的票房成績無疑給各家影院澆了一盆冷水,在電影院產能過剩、單銀幕盈利下降、眾多影院面臨的背景下,未來再想要影院為放映 120 幀電影花一大筆錢升級放映設備變得更加困難了。 《阿凡達》將 3...

    一些影評人吐槽高幀率《雙子殺手》就是「一個包裝成動作片的遊樂園項目」,還有的人認為電影動作戲的沉浸感和真實感,讓觀眾像是進入了一個電子遊戲世界。 比起電影,其實遊戲更需要高幀率。 24 幀的電影就能做到畫面流暢,但遊戲一般只要達到 60 幀才不至於卡頓。 對於延遲要求極高 VR/AR 遊戲來說更是如此,跳幀、卡頓、頭暈等問題一直限制了 VR 遊戲的普及,120 幀技術則可以解決這些問題,同時將 VR 遊戲最大的優勢——交互性和沈浸感發揮出來。 索尼的 PS VR 螢幕在 2016 年就已經實現 120 幀的刷新,可以在刷新下一幀畫面之前,利用最新的位置數據扭曲最近的一幀畫面來對應你的頭部數據,最大限度降低延遲,避免用戶出現眩暈。 《不存在日報》一篇文章也指出 120 幀技術可能會在VR、AR...

  2. 2016年11月11日 · 這次李安做到每秒120格,每一秒訊息量是過去的5倍,所以畫面流暢度更足。 註二:4K畫質(4K resolution)――增加清晰度 4K解析度讓畫面看起來更清晰,如人物頭髮、皮膚等細節和紋理都清楚可見。

  3. 2013年2月26日 · 台灣旅美導演李安,昨日獲得第85屆奧斯卡金像獎最佳導演獎, 成為至今唯一兩度獲得該獎的亞洲導演。 回顧他的從影歷程,200 0年推出《臥虎藏龍》,成為北美影史最賣座的外語片, 是至今唯一獲得奧斯卡最佳外語片的華語電影;2006年以《 斷背山》一片,成為史上首位奧斯卡最佳導演獎的亞洲得主。 在國際舞台上發光發熱的台灣導演,李安的成功並非偶然,藉由以下 的故事,你我也能從李安的態度中,為人生增添幾分光亮。 1995年,李安初次挑戰英語片,執導電影《理性與感性》。 來自東方的新銳導演,面對得過奧斯卡、 享譽英美的一群知名英國演員,拍攝英國文學故事, 李安受到許多質疑,被認為:「連英語都講不太好的人, 怎麼可能做這種事情呢? 在片場,演員、編劇和攝影相繼發表主張, 時間與金錢在爭論中不斷流逝。

  4. 2016年12月8日 · 3. 李安-堅持自己相信的東西 大師級人物 李安導演最近再一次超越自己,突破電影史上的技術規格,採用3D技術、4K的清晰度、每秒120格的高規格手法拍攝新作《比利.林恩的中場戰事》。李安曾獲得無數國際獎項及殊榮,然而其電影之路並非一路順遂。

  5. 2022年11月3日 · 李淳分析,從宏觀的角度來看,當前白宮做的決定,全都是國安戰略下的一環,是經過長期規劃後的出擊,白宮的各府院、部會肯定都做過研究和分析。 「這項策略會延續好幾十年,況且拜登現在做的很多事,歐巴馬時代就已經都決定好了。 美國禁令大刀揮向半導體、AI、量子電腦,專家:現在不卡中國,以後來不及了. 在由美政府發布的《國家安全戰略報告》(Interim national security Strategic Guidance)中,則明確列出了六大重點產業,包含微電子、AI(人工智慧)、量子電腦、5G、生技、潔淨能源。 報告中指出,其中涵蓋半導體產業的微電子、AI 及量子電腦三項產業加起來,將會導致世界的軍事力量分布的失衡。

  6. 2020年11月27日 · 2020-11-27. 經理人月刊 編輯部. 賀大新 攝影. 2020年100MVP經理人出爐! 帶領企業在疫情中茁壯,唐鳳、潘孟、戴雲錦皆入榜. 經理人熱門 八分生活熱門. 分享. 收藏. 2020 年台灣百大最有價值 MVP 經理人今(27)日揭曉! 百大經理人齊聚會場受獎,歷屆 MVP 經理人踴躍出席共襄盛舉,交流經營管理心得。 《經理人月刊》榮譽發行人何飛鵬表示:「大家能夠齊聚一堂,特別感謝在場的 Super MVP 工具機口罩國家隊現場總指揮戴雲錦,也是因為有 100 位 MVP 的努力,台灣今年才能夠維持 GDP 正向。 再次感謝所有得獎的經理人,期許各位明年繼續帶領台灣前進,恭喜。 賀大新 攝影.

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