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  1. 2017年11月27日 · 從《Pokémon Go》到Switch,讓我們重新認識這家百年的日本遊戲公司—任天堂。基於對「玩」遊戲的創新堅持與價值,讓他們不與Sony、微軟競爭硬體,反而殺出一條獨特的家用遊戲市場。

    • 任天堂switch:打造日版迪士尼,讓不玩遊戲的人也埋單
    • 索尼ps5:3大策略回歸,用沉浸感拉攏重度玩家
    • 微軟xbox:訂閱服務打造大一統平台,遊戲串流成長居冠

    任天堂 2017 年推出的遊戲機 Switch,至今買氣歷久不衰。原先預估 2020 年度(2021 年 3 月底止)銷售量為 1900 萬台,現在大幅上修為 2400 萬台;總銷售量在 9 月底達到 6830 萬台,已超越 1983 年問世的紅白機。 任天堂社長古川俊太郎指出,2020 年度上半年營業額比去年同期增加約 7 成,營業利益則大約是 3 倍;全年度財測也上修,營業額可望比前 1 年成長 7%,為 1.4 兆日圓,營業利益則成長近 30%,為 4500 億日圓。 讓任天堂創下佳績的最大原因,無疑是 Switch 軟體《集合啦!動物森友會》廣受消費者青睞;9 月底為止,銷售量超過 2600 萬套,緊追目前第 1 名的《瑪利歐賽車 8 豪華版》。 《集合啦!動物森友會》原本預定去年推...

    這次 PS5 受到重視,原因之一是遊戲部門在索尼集團業績的占比愈來愈高。該公司 10 月底上修 2020 年度(2021 年 3 月底止)的業績預測,遊戲部門營業額估計比前 1 年同期增加 31%,為 2.6 兆日圓,約占整體營收的 3 成;營業利益則增加 26%,為 3000 億日圓,約占整體利益的 4 成。 剛推出就不負眾望衝出佳績。為了避免排隊的人潮擁擠,PS5 初期採取網路預購方式,有些家電量販店的預購中籤率甚至不到 1/100。索尼採取多項策略,期待第 1 年的銷售量將比 PS4 當年的 760 萬台還多。 首先是訂價經過盤算。分析師認為 399 美元是「魅力價」,因為 PS3 訂價 499 美元,結果銷售狀況不佳,PS4 降為 399 美元,成功拉抬了銷售量,今年 6 月底為止的...

    一般人對微軟的印象,就是推出視窗作業系統的公司,但除此之外,微軟也積極拓展更寬廣的市場應用,從雲端運算服務,到個人電腦、手機等,都是微軟的產品範圍。對微軟而言,有一項業務最為特殊,而且占微軟整體營收的比重也愈來愈大,最新財季的相關營收成長達到 3 成,勝過微軟除了雲服務以外的業務,而前 1 季甚至達到 64% 的增幅,成長力道穩居微軟所有事業部門之冠。 沒錯,這個創造成長奇蹟的部門就是遊戲事業部門。微軟遊戲部門包含遊戲工作室、遊戲硬體、線上遊戲服務 Xbox Live 等相關事業;其中,最重要的不是 Xbox 遊戲機,而是 Xbox Live 訂閱服務。 Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的線上遊戲、數位媒體服務平台,提供遊戲的訂閱、購買、線上交流、儲存等各種網路應用的服務,目前也...

  2. 2018年8月13日 · 果真,任天堂直到 Sega 進入市場 2 年後,才推出 16 位元的超級任天堂遊戲。但是,Sega 已經像任天堂當初進入 8 位元市場的發展一樣,建立自己的附加價值。任天堂直到 1994 年超級任天堂上市 3 年,才在 16 位元遊戲機的賽局中超越 Sega。

  3. 2019年10月24日 · 編按:PlayStation 5(以下簡稱 PS5)要來了?. 最近遊戲界關於 PS 外形、價錢、效能傳言不斷。. 根據 ComicBook 消息指出,PS5 將會在 2020 年 12 月 4 日發表,價格為 499 歐元(約新台幣 17000 元)。. 你買單嗎?.

  4. 2024年5月16日 · 開拓新遊戲模式,與朋友一起合力蒐集寶可夢 寶可夢的開發面臨諸多挑戰,其中一個原因是 Game Freak 希望寶可夢遊戲在任天堂的掌上遊戲機 Game Boy 上發布。

  5. 2020年11月12日 · 檢視施文彬的人生軌跡,會發現他在遊戲上的「出道」時間,不比他的歌唱事業晚。施文彬說,他是遺腹子、母親工作忙碌,是音樂和遊戲陪伴他長大,遊戲資歷超過 40 年。 施文彬在演藝圈出道時,正值 90 年代台灣唱片黃金期,熱銷唱片可達百萬銷量。

  6. 2022年2月25日 · 從創業前期打線上遊戲天堂》、集團發展期壓力大玩生存遊戲,再到到近期固定打高爾夫,不管是線上線下,戶外室內,比耐心與速度都難不倒他。 雖並非刻意追求,但不論林楷傑玩了什麼 — 線上遊戲、高爾夫、漆彈 — 最後都一一回饋到餐飲體系 ...

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