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  1. 模擬炒股 ,又稱作 虛擬證券交易 ,是通過計算機軟體模擬現實中的證券交易市場,多數平台採取和證券交易所相同或相近的交易規則,用戶可以進行買賣和其他委託操作,而用戶在系統中的交易行為不會產生實際的資金流動,從而不會產生財務風險。 模擬炒股可能有助於投資者積累市場經驗,體驗不同投資策略,實現教育目的。 除了股市,模擬交易也可能包括權證、外匯、期貨等其他市場。 模擬交易平台大部分是免費供用戶使用,但也有一些服務提供商會收費。 參考資料 [ 編輯] 分類 : . 股市. 模擬.

    • 发展历程
    • 方式
    • 发展分支
    • 基本构成
    • 需求变化
    • 优点与弊端

    对于普通民众,投资证券市场(包括债券、基金和股票等)利润高,风险也高。一般认为发达国家的股票市场已是相对成熟稳定的市场,而中国股票市场仍是新兴的、不完善、不稳定的市场,相对而言风险很高。证券市场参与者中不乏外资精英机构、专业券商等,在信息渠道等方面处于劣势的中小股民、基民应充分考虑自身的风险承受能力,不要在未了解市场风险、政策法规的情况下盲目开始证券投资。正由于许多未入市,或入市不深的中小散户需要一个模拟训练的场合,于是诞生出模拟炒股平台。 从20世纪90年代,随着中国股市发展和互联网Web技术成熟,第一代基于Asp技术发展起来的一些网站向网民提供委托下单、成交查询等模拟炒股平台,当时界面简单、规则不能和交易所做到一致,限于技术和带宽水平也无法提供实时行情或Flash展现形式等高级交互形式。...

    网页版模拟炒股,数量较多,但良莠不齐,比较著名的有道富投资、牛仔网、财富赢家模拟炒股仿真交易系统、老钱庄模拟炒股大赛、叩富网、网易模拟炒股、大智慧、爱财部落、游侠股市等。
    软件版的模拟炒股,主要有老钱庄的模拟炒股软件和投资易的模拟炒股软件。
    手机版的模拟炒股软件,主要是通过手机登陆WAP网站做交易,目前有道富投资和老钱庄及游侠股市。
    记账式发展:类似于银行对账记账系统。在提供模拟股票理财软件的同时,提供收支记账、基金股票管理、财务规划、分析图表。
    纯娱乐化发展:交易行情完全由自己提供,例如上海派对,其交易股票都是百乐门之类真实世界不存在的企业。
    纯游戏化发展:在模拟炒股的同时,提供游戏。例如打苍蝇、发金币等。
    随意化发展:以股城等为代表,只要用户用人民币充值,就可以T+0交易(这时沪深交易所均规定当日买入的股票次日才能卖出),而且只要充值,就可以随意修改初始资本。其乐趣在于,一只流通盘才1亿股左右的股票,用户可以买入2亿股。
    操作简单方便,与实际券商的软件界面一致或基本一致
    股票行情完全与交易所同步
    完善撮合交易机制
    正确的处理分红派息等清算流程

    用户从最初的需要一个模拟交易平台,发展向集行情、信息资讯、深度分析于一体的模拟资讯行情交易平台。 随后,开始出现“投资组合”、“收益回报”、“行业投入”等分析饼图和曲线图等。 一些提供sns式的模拟炒股网站,开始提供用户自己的投资笔记展示和站内交流方式。 另一些模拟炒股网站则向另一条路发展,就是游戏化。例如开始自己的交易所、为不曾上市的公司发行新股(某集成在UHome中的游戏甚至提供三鹿的股票)、花钱买道具增加资本或随意更改交易规则、使用红卡、黑卡(大富翁中的游戏道具)左右行情变化、均富卡使自己的资产和其他用户做平均。猜测股票走势奖励资本等。其实与网络版大富翁或银行游戏已经趋同。 部分模拟炒股网站提供荐股、咨询等服务,根据《中华人民共和国证券法》及其他相关规定,这属于非法活动,大多数国家都有...

    优点

    对缺少资金的也没经验的人而言,可以模拟参与市场交易,体会市场风险。 对拥有丰厚操作经验的人而言 1. 用模拟炒股来检验交易方法,可以在无风险的情况下测试新的交易方法 2. 获取操作经验教训 3. 技术方法的积累 4. 尝试不同的投资风格和组合 5. 真切的体会到投资风险无处不在 6. 能直观反映收益曲线,领悟盈亏之道 7. 能养成记录投资笔记的习惯,不断改善投资技巧方法 8. 养成适合自己的投资风格 9. 长期固定的进行模拟炒股,可以纠正和实盘的心态。

    弊端

    模拟操作放大了资本扩张过程中的随意性。一些模拟炒股网初始化上千万或百万资金给用户,其实并不适合中小投资者。上千万或百万资金在中小盘中已经足以影响股价走势,可以过过所谓的“坐庄”的瘾了。如果还是向动用几千,一两万的操作手法操作千万资金,完全南辕北辙。 在模拟盘中获得巨大收益后,可能导致自信心过度膨胀,造成实盘亏损。

  2. 比賽雙方排名差距以及比賽勝負而作出的積分換算結果。擊敗排名越好的選手可獲得越多的等級積分,敗給排名越差的選手也將損失越多的等級積分 [1]。 在比賽前,等級積分較高的選手擊敗積分較低的選手為「預期」的結果 ("Expected" Results)。

  3. 電子競技 (英語: Esports ,又可寫成 e-sports 、 eSports 或 electronic sports ,也作 electronic competition [1] )簡稱 電競 ,也譯作 電子競技運動 [2] 、 電子體育 [3] ,是應用電子設備作為運動器械、通過 電子遊戲 進行的智力對抗型體育運動 [3] [2] 。 電子競技就是電子遊戲比賽達到競技層面的活動。 利用電子設備(電腦、遊戲主機、街機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗。

  4. 模拟炒股 ,又称作 虚拟证券交易 ,是通过计算机软件模拟现实中的证券交易市场,多数平台采取和证券交易所相同或相近的交易规则,用户可以进行买卖和其他委托操作,而用户在系统中的交易行为不会产生实际的资金流动,从而不会产生财务风险。 模拟炒股可能有助于投资者积累市场经验,体验不同投资策略,实现教育目的。 除了股市,模拟交易也可能包括权证、外汇、期货等其他市场。 模拟交易平台大部分是免费供用户使用,但也有一些服务提供商会收费。 参考资料. 分类 : . 股市. 模擬.

  5. 世界撲克大賽 ( World Series of Poker ,簡稱 WSOP )是世界上具有重要影響力的 撲克 錦標賽 [2] ,每年在 美國 拉斯維加斯 舉辦,2005年起由 哈拉斯娛樂 ( Harrah's Entertainment )贊助。. 此項賽事的起源可以追溯到1970年,當時 奔尼·比尼恩 ( Benny Binion )邀請了六位 ...

  6. 第一級:46.04公斤以下。. 第二級:46.05公斤─50.04公斤。. 第三級:50.05公斤─54.04公斤。. 第四級:54.05公斤─58.04公斤。. 第五級:58.05公斤─62.04公斤。. 第六級:62.05公斤─66.04公斤。. 第七級:66.05公斤─70.04公斤。. 第八級:70.05公斤─80.04公斤。. 第九級:80.05 ...