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    • 從概念到執行到上映

      • 製作人為了完成任務需要做所有事情,因為大多數製作人是在「系統」外工作,無論他們屬於哪個國家。 他們不被任何人所「雇傭」(甚至即使是製片人也歸大製作公司管轄),他們是一部電影的發起人,負責從概念到執行到上映(甚至更多)。 一個電影製作人負責影片自始至終的方方面面,了解每一部分的開始(最容易的部分)和結束(不太容易的部分)。
  1. 其他人也問了

  2. 2021年8月24日 · 製作人的責任是什麼? 你腦中浮現的答案是? A. 「管理好製作團隊,讓拍攝流程順利進行」 B. 「與導演合作討論影片內容,確保腳本合乎客戶要求的方向」 C. 「管控影片製作預算,幫團隊要到更多錢」 答案可以說是以上皆是製作人的責任可以大致分成三類: A. 行政面管理. B. 創意面管理. C. 資源面管理. 但其實這三者責任是有位階順序的。...

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    對製片來說,事情的起步,當然就是得找尋到「有意義的故事」,並設法轉換為影像去陳述。不管是真實故事、暢銷小說、歷史事件…,成功的製片總是能名找到新鮮、有趣的材料並進一步開發。 畢竟一部故事誕生後,作者若期待搬上大銀幕,必須經由製片才能找到理想的導演人選,不然也得先找到一個可以將其內容執行為影像的團隊或製作公司。

    任何電影在一開始,只會是一個「idea」,而製片找到主題後,接著就得致力於如何將「想法」形塑為「電影概念」。 製片會與一位或多位作者合作,一起制訂出故事處理的方式,經過多重的審視跟編修,一起完成電影的「腳本」,也就是電影的框架。 在這整個合作的過程中,製片就像是一個品質把關的角色,雖然原作者會有自己的願景,但不能僅有作者的視角,製片也需以能執行、實現、且效果可預期的角度來衡量框架的發展方向。

    有些製片有長期配合的導演,如果沒有的話,則會進行尋找、評估並且僱用認為適合的導演。 對於投資者或是原作者而言,將故事交給了製片來掌舵,意味著相信他的「願景」。而製片在尋找適合的導演人選時,該人選則必須非常能掌握故事的核心和製片的訴求。 在聘請導演之後,以理想狀況而言,製片人就會交出電影製作時的方向盤,並在接下來的電影製作過程中退居後座,好讓導演發揮。

    有些電影,早在初期就已決定由大卡司來擔任要角,目的是在行銷上更容易。除以上情況,否則通常會由「選角導演」(casting director)來負責,與導演與製片者,根據內容角色需求來接洽或試鏡。 大多數情況其實還是製片說了算,畢竟經費是掌握在他手上。

    電影的製作過程如何分配預算、按表操課、如期進行,製片得全盤監督。理想的狀況是:每當拍攝設備、劇組人員、演員皆已就位時,都能在不疏漏、不耽擱的情況下,順利執行每次的拍攝計劃。 而當一切能如期進行時,不論是導演或是劇組人員,都能更專心的投注在自己的崗位,而這都仰賴製片的協調能力。 雖然製片不需每一天都要緊盯,但仍會適時的介入拍攝現場和導演等人員溝通協調。在好萊塢的片場中,常常可以在片場看到製片來回奔走,確保各項工作執行順利。

    配合導演的要求,製片會請剪輯師將素材集成剪輯。有些導演會十分投入在後期,有些導演則在殺青後,將後期幾乎完全交給剪輯師去處理、甚至是讓剪輯師去發揮。 此時,不論導演的參與度如何,製片仍得以整體的角度去確保事情順利,通常不會介入內容的製作,但是得確保後期製作的時程準時、預算的花用合理,或者是電影總體的框架發展是否如預期。

    直到影片完成後,製片再次取回專案的所有的掌控權,此時要如何「銷售」手上的產品都是他的事。不過通常會與專業的行銷團隊合作,制定出行銷的策略,例如發表會或宣傳路線,設法達到最好的曝光效果。 經由各式的行銷手法和管道,一旦該作品有了足夠曝光量,就會在市場上造成一定的迴響。如果片商代理認同該作品的市場潛力,便會來和製片洽談權利金、使用權限、上映計劃以及分潤的規則。 接下來,製片便會協同導演或是片中重量級的演員,開始在各影展宣傳或舉辦見面會之類的宣傳活動,使出渾身解數促使該片最終取得亮眼的票房成績以及周邊效益。 當然除了好萊塢既有的大片行銷模式,影展也是製片重要的推廣平台之一。話說:可以關注一些在影展上購買小型作品的代理商,或許哪一天你有好的企劃或作品,可以找這些公司投資你也說不定。 對於一般民眾,製...

  3. 2017年9月13日 · 製作人. 通常是出資者,負責籌措資金。 有些則是公司有好劇本交給製作人去選角導演和其他工作人員電影拍攝完畢後賣出版權和安排上映都是製作人的工作。 有些製作人本身職業是演員,或是獨立工作者,在看電影時,工作人員清單可以仔細觀察一下,會發現一些眼熟的名字,或許就是常常出現在影視圈的大咖藝人喔! 監製人. 負責整個團隊的支出總預算,監製會代表製片人監督導演的創作和經費支出,對劇本或是影片後製提出一些意見。 同時也會協助導演安排日常事務。 在劇組裡,監製的權力相當於導演! 有些監製只是掛名來幫助影片打響知名度的。 出品人. 就是那部電影或是影集的公司負責人,所謂的大Boss。 負責在影片開拍前做市場調查,通過調查結果決定是否開始尋找製作團隊。 編劇.

  4. 2021年12月25日 · 總覽. 電影傳統任命方式已經變得過於專業化,對責任進行了劃分,對工作界限有明確界定,因此每個人都有自己局限性。 電影製作人,從另一方面來看,沒有這樣界限。 製作人為了完成任務需要做所有事情,因為大多數製作人是在「系統」外工作,無論他們屬於哪個國家。 他們不被任何人所「雇傭」(甚至即使製片人也歸大製作公司管轄),他們一部電影發起人,負責從概念到執行到上映(甚至更多)。 一個電影製作人負責影片自始至終方方面面,了解每一部分開始(最容易部分)和結束(不太容易部分)。 電影製作包括哪幾個步驟呢? 整個電影製作過程分成下面幾個步驟: 1. 寫作和開發. 2. 前期準備. 3. 拍攝. 4. 後期製作. 5. 市場和宣傳. 6. 上映、銷售和發行. 7. 版稅和維護.

  5. 2021年9月25日 · 2021/09/25, 藝文. 《變身影視製作人就是主創團隊的靈魂》:身為製作人,很多時候你的付出不會得到認可. Photo Credit: iStock. 精選書摘. TNL精選書籍,讓你站上文字巨人的肩膀,遠眺世界。 訂閱作者. 收藏本文. 我們想讓你知道的是. 在某種程度上,我認為製作人在審視待開發的素材時,必須先問自己:「我有辦法銷售這個電影專案嗎? 」如果答案是這個專案不容易賣,或是你透過藝術創作的形式來呈現素材,身為製作人,你務必在投入專案前先全盤瞭解情況。 1. 2. 3. » 全文閱讀 不想分頁? 試試看我們的新服務. 收藏文章 訂閱此作者. TNL 網路沙龍捍衛你的發言權,在這裡安心發表觀點. 前往 TNL 網路沙龍看更多議題.

  6. 開始稱自己是製作人的原因是到了一定年紀工作上會承擔更多預算盤點金流人事組合等事務也發現我的工作抬頭如果繼續掛執行製作」,同事就只能掛名製作助理)。 但老實說雖然工作內容不完全一樣但並沒有因為職稱有太大的改變。 張寶慧(以下簡稱張): 大約20幾年前,我參加了由文建會(文化部前身)委託周凱劇場基金會辦理技術劇場、劇場管理課程。 在每週六日整天、週三晚上,長達半年的密集課程之下,我連續兩年上完初階及進階課程。 當時兩廳院剛成立不久,課程目的在培育能夠辦理國外引進、自製節目的年輕人。 因為課程的關係,我第一份劇場工作就去了雲門,在行政組織、製作部門相對完整的團隊受到啟蒙。

  7. 基本概念. 遊戲製作人Game Produce從某種意義上講就是 遊戲設計師 職能的延伸所不同的是遊戲製作人需要全程參與遊戲的策劃研發行銷職責類似電影導演是整個遊戲製作團隊的 領導者 。 遊戲設計領域內很多職位是互相競爭的,比如任務策劃和劇情策劃就存在競爭。 運營上產品策劃和活動策劃,還有數據分析也存在競爭。 市場部分的市場經理和商務經理競爭,聯運經理也和商務經理競爭。 也就是說有些職位是可有可無的,就在於誰最容易被其他職位的人替代,就取消不重要,可被替代的崗位。 著名遊戲製作人宮本茂. 目前,採用遊戲製作人制度的多為國內的大型公司。 在此類公司,運維、技術保障等一些部門是作為後勤保障體系部門而存在的。 而製作人項目制,是作為類似影視業的電影導演的方式演化而來。